
美國獨立遊戲團隊 Lurker Entertainment 開發的多人合作狩獵烹飪遊戲《Elderfeast》於 6 月 24 日正式發表,預計 2027 年在 Steam 展開搶先體驗。
玩家將扮演一群有著神秘信仰「The Order of the Void Eaters(虛空吞噬者教團)」的廚師,在銀河各地狩獵克蘇魯神話風格的宇宙怪物,將牠們肢解、烹調,甚至親自吃下肚來強化自身能力。
《Elderfeast》支援單人與線上合作遊玩,以第三人稱視角進行,遊戲講求「怪物就是菜單」的概念,玩家將探索異界生物嚐起來是什麼味道。
戰鬥主打爽快且血腥的「肢解」機制,廚師們得拿起巨大菜刀上陣,不僅能揮舞重型屠刀斬擊敵人,或像迴力鏢般將武器投出去,其他還有精準刺擊怪物內臟的魚叉槍等特殊武器。
戰鬥過程能切斷怪物的四肢、觸手與器官,削弱敵人的戰力的同時,順手蒐集最新鮮的食材。公開影片可見小型怪物被一刀兩斷,或大型怪物被斷尾等,體液大量噴濺獵奇又爽快。





獵殺後的怪物屍體直送廚房,遊戲內建獨特的格狀烹飪系統,玩家可利用切下來的肉塊、器官等素材進行料理,將不同食材排列組合,有些成品意外地看起來相當美味,也有些保留十足的克蘇魯風格,令人難以下嚥。
料理不只是填飽肚子而已,成功煮出的佳餚會賦予各種能力強化效果,讓角色持續成長挑戰更強大的古神級怪物。官方表示,熟練掌握烹飪系統並發掘食材組合,將是成為頂尖主廚的重要關鍵。
遊戲中的生態系統也相當特殊,怪物「什麼都吃」,無論是其他生物、玩家製作的料理,甚至是同類都可能成為牠們的食物。
玩家能餵食怪物有毒食材或下毒料理藉此削弱敵人,並利用環境中的其他生物作為誘餌,轉移怪物的注意力。若不善用這些機制,自己很可能淪為怪物菜單的下一道料理。





Lurker Entertainment 是一家位於美國加州的小型開發工作室,《Elderfeast》是該團隊成立後打造的首款作品,工作室共同創辦人兼創意總監 Ben Wanat 曾任職於美商藝電(EA)並參與《絕命異次元》系列三部曲開發。
Wanat 並擔任過《決勝時刻:先鋒》的遊戲總監,團隊成員多是他在 Sledgehammer Games 時結識,選擇獨立創業是「只為做自己熱愛的事,熱愛自己的創作,並擁有自己的作品。」
《Elderfeast》預定於 2027 年在 Steam 平台推出搶先體驗版本,感興趣的玩家可先納入願望清單。