
Valve 的 SteamOS 因為系統純淨、相容性優秀,被視為當今最佳的遊戲系統,但因為 AMD、NVIDIA 在驅動策略與戰略合作的關係,讓 SteamOS 不利於支援 NVIDIA 顯卡產品,成為桌上 PC 的一大門檻,不過在近期外媒訪問中,確認這項限制在未來有望破除。
外媒 The Verge 近期專訪了 Valve 資深工程師 Pierre-Loup Griffais,得知 Valve 內部已經組建了一個「持續擴編的工程團隊」,專門處理 SteamOS 對於 NVIDIA 顯示卡的驅動支援,且這部分受到了 NVIDIA「原廠支援」,雙方正在進行緊密的戰略合作。
不過由於這項工程相當龐大,改版不會在短期內釋出,至少今年是無緣見到,外界普遍揣測可能會是 2027 年推出。
另外,Valve 也提到,最新的 SteamOS 3.8 已經搞定 AMD 與 Intel 處理器的相容性,用戶在處理器的搭配獲得完全的自由,讓玩家接下來入手 Intel Arc G3 掌機後,有望可以依喜好把 Windows 11 系統替換掉。
:quality(60):no_upscale()/https%3A%2F%2Fimg.4gamers.com.tw%2Fpuku-clone-version%2Fb7e15edc2ca972fe44f6e024b262896f7f59ae14.jpg)
不過這很大程度也是因為兩家處理器廠商長久以來都有支援 Linux 系統的緣故,畢竟撇開消費市場,許多企業伺服器都是以 Linux 為基礎了客製化系統,SteamOS 身為 Linux 的變體之一,本身就有相當的資源可以利用。
而 NVIDIA 的情況必較曖昧,NVIDIA 長期偏好閉源的方案,即使近年提高了對 Linux 支援性,但驅動本身都是打包好的,只給裝不給修改,導致 SteamOS 這種特化型的系統難以使用。
反觀 AMD 的各項顯示驅動是放在 OpenGPU 平台上供大家自由利用,加上 SteamDeck、Steam Machine 的攜手合作,都幫助了系統對於 AMD 的依賴程度。
但正所謂市場分量決定廠商態度,如今 SteamDeck、Steam Machine 成為玩家間的熱門商品,或許也讓 NVIDIA 意識到潛在的商業潛力,以此確保自己在遊戲市場的地位。