
日本獨立開發團隊 Loxarc 今(23)日宣布,原定於 2026 年 8 月 7 日推出的恐怖遊戲《日本事故物件監視協會3 -Japan Stigmatized Property-》面臨延期甚至中止開發的可能。
官方表示,除了遭到自稱與遊戲內容相關的團體施壓與威脅之外,開發團隊更在測試階段發現遊戲資料內竟出現來源不明的真實個人姓名與特定銀行帳號,事件發展讓不少玩家直呼:「真正可怕的不是鬼,而是現實中的人。」
《日本事故物件監視協會》(日本事故物件監視協会)系列是主打「找碴」玩法的監視型恐怖遊戲,玩家將成為協會的新手監視員,透過監視器觀察日本國內真實存在的事故物件(凶宅),找出異常現象做回報。
系列第三作《日本事故物件監視協會3》於今年 2 月公開,原訂 8 月 7 日發售,官方日前還在釋出 Nintendo Switch 畫面,暗示遊戲有望登陸 PC 以外的平台。
然而,Loxarc 發布緊急公告指出,原本預計公開的最終調查場所「第 4 階段(某邪教團體相關物件)」資訊,已在最後一刻決定暫停釋出,整體發售計畫出現重大變數。
根據官方說明,首先是開發團隊近期收到自稱與第 4 階段建築相關者的團體來函,對方身分未獲證實,但該團體寄恐嚇信件要求開發者立即停止製作,施加強大壓力。目前團隊正與法律顧問討論後續因應方式。
更離奇的是,最近一次測試過程,開發人員發現第 4 階段使用的文字資料與語音檔案內,竟出現了團隊從未加入過的資訊,包括「真實存在的個人姓名(包含開發成員本人)」以及「特定銀行帳戶號碼」。








Loxarc 表示,由於系統存取紀錄中並未發現外部人員登入痕跡,目前不排除兩種可能性:其一是團隊內部混入持特定思想的人士,其二是對方依循未知途徑竄改資料。為釐清事件真相,公司已委託外部專業機構展開調查。
且基於前述原因,Loxarc 決定暫緩公開第 4 階段相關資訊,《日本事故物件監視協會 3》上市計畫可能改為延期,或取消開發。
《日本事故物件監視協會3》預定收錄 4 棟日本真實存在的凶宅,玩家需在深夜 0 點至清晨 5 點期間,透過一般攝影機與夜視攝影機持續監視房屋狀況,三代出現的騷靈現象看起來更令人毛骨悚然。遊戲支援繁體中文介面與字幕,並允許玩家自由進行直播與收益化活動。