
2026 Garena x Rayark Game Jam 圓滿落幕!本屆活動由 Garena 與 雷亞遊戲(Rayark) 共同主辦,Amazon Web Services(AWS) 提供場地及 AI 開發工具 Kiro 供參與者免費使用,參加者共計產出 20 款遊戲,現已開放在 itch.io 上試玩。
本次 Game Jam 以「Re Play,一玩再玩」為主題,參與者透過不同的玩法與敘事方式詮釋主題,並在有限時間內完成遊戲架構、美術設計與程式開發,讓天馬行空的創意化為可玩的成品。
眾多作品表現亮眼,競爭十分激烈。最終,《BallOut:球出生天》在機制創新、主題詮釋與美術呈現等評分項目中皆取得出色成績,經加權計算後脫穎而出,榮獲本屆「最佳表現獎」。
獲獎作品如下:
最佳表現獎|《BallOut:球出生天》
《BallOut:球出生天》試玩連結
《BallOut:球出生天》融合了多款以「球」為核心的經典玩法,從桌上冰球、打磚塊、彈珠台等等,玩家將不斷挑戰在一顆球的機會裡完成所有的關卡,兼具直覺上手的操作體驗與趣味十足的遊戲節奏,最終獲得參與者一致青睞。
《BallOut:球出生天》在機制創新、主題詮釋與美術呈現等評分項目中皆取得出色成績,經加權計算後脫穎而出,榮獲本屆最佳表現獎與機制創新獎。
作為最佳表現獎得主,《BallOut:球出生天》也將獲得 G-EIGHT 遊戲展參展資格,讓更多玩家與業界人士有機會親身體驗這款兼具創意與完成度的作品。

主題詮釋獎|《Myselfs》
《Myselfs》試玩連結
每一個現在的自己,都由過去的自己堆疊而成;你會跌倒、會迷路,也會遇見走不下去的時刻。但每一次跌倒,那個曾經走過這段路的自己並不會消失,而是一次次重演,替下一個你撐住尚未看見的難關。

《Myselfs》用細膩且富有情感的方式回應本屆主題「Re Play,一玩再玩」,遊戲以「人生就是一場不斷 Re Play 的過程」作為創作出發點,玩法以 2D 卷軸動作為主,在玩家每次失敗後,過去的「影子」將在背景陪伴玩家、提醒過去面對的難關。
美術設計獎|《世界第一純愛》
《世界第一純愛》試玩連結
本作 UI 設計充滿千禧年懷舊感,在這款遊戲中,玩家將扮演一位純愛戰士,同時與三位角色發展戀愛關係,並透過重玩、回到過去,記住三位難搞戀人的小心思、興趣、愛好與生日,在快問快答中逐步提升好感度。

此外,本屆也首次設立由主辦單位獨立評選的「品牌獎項」,鼓勵開發者從不同視角探索遊戲創作的可能性。
Garena 獎|《GRAB FU》
《GRAB FU》試玩連結
《GRAB FU 不搶武德》是一款策略型卡牌格鬥遊戲。玩家可以操縱可愛的柴柴、小雞或卡皮巴拉,與朋友展開一場充滿變數的格鬥對決。
《GRAB FU 不搶武德》不只考驗手速,也需要與對手展開心理博弈,非常適合隨時和朋友來一場「友誼破碎賽」。憑藉趣味十足的對戰設計與高度互動性,作品獲得 Garena 評委青睞,榮獲 Garena 獎,並將有機會參與 G-EIGHT 遊戲展。

Rayark 獎|《Over My Dead Body》
《Over My Dead Body》試玩連結
「別人是酒精路跑,我是酒精路障。」
由來自資訊業、自由業與遊戲業的 5 位成員在 Game Jam 現場組成團隊,並從生活經驗中提煉出「酒精路跑」這個荒謬又充滿畫面感的題材,結合輪迴機制,打造出《Over My Dead Body》。
在遊戲中,玩家需要不停踩著醉倒的自己前進,完成這場離奇的酒精路跑。作品以有趣的輪迴機制、帶有黑色幽默的設計,以及深夜便利商店酒精路跑的獨特題材,成功戳中 Rayark 評審的喜好,榮獲 Rayark 獎。團隊也將獲得「資深製作人陪跑計畫」資格,由 Rayark 製作人親自指導遊戲開發。

AWS 獎|《Deal With The Devil》
《Deal With The Devil》試玩連結
「Deal With The Devil,打牌靠賽,輕鬆自在。」
由多位大學生組成的團隊,以二十一點為基礎,打造出一款輕鬆有趣的卡牌策略遊戲。在《Deal With The Devil》中,玩家將扮演一名賭徒,在運氣與策略之間做出選擇,與惡魔展開一場刺激的牌局。
團隊巧妙運用 Kiro 輔助開發,讓作品在有限時間內呈現出精美的視覺表現與完整的可玩性,因此獲選 AWS 獎。除了將獲得參與 AWS Summit Taipei 的機會外,團隊也能把超可愛的 Kiro 玩偶帶回家。

AWS 獎|《INDIE GREEN 綠幕影帝》
《INDIE GREEN 綠幕影帝》試玩連結
「在空無一物的綠幕棚中展現你華麗的演出吧!是拼命滿足導演的要求,還是乾脆直接脫稿演出?全由你決定!」
由 6 位遊戲業成員組成的團隊,從電影拍攝中汲取靈感,以需要反覆表演、反覆修正的拍攝過程,詮釋本屆主題「Re Play,一玩再玩」。在《INDIE GREEN 綠幕影帝》中,玩家需要記下劇本內容、掌握演出時機,努力完成導演要求,賺取爛茄子分數。
團隊充分運用多種開發資源,並搭配 Kiro 製作出精美可愛、概念鮮明的作品,最終獲得 AWS 獎。團隊將獲得 AWS Summit Taipei 的參加機會,並抱回可愛的 Kiro 玩偶。

歡迎想親自體驗這些精彩作品的玩家們前往官方網站瀏覽體驗遊戲!
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