
美國遊戲商 Electronic Arts(美商藝電,簡稱 EA)今(15)日發表全新廣告平台「EA Advertising」,未來想打廣告的品牌,將能在 EA 旗下遊戲與直播活動直接向玩家投放廣告內容。
EA 表示,新系統將透過即時且動態的廣告置入方式,讓品牌自然融入遊戲世界,包括球場看板、轉播介面以及客製化遊戲內容,並強調這些設計目標是「提升而非干擾玩家體驗」。
EA Advertising 將橫跨主機、PC 與行動平台。EA 指出,在 2026 財年期間,其遊戲與服務每月觸及超過 1.2 億名玩家,而旗下運動品牌 EA SPORTS 每年更吸引數億名玩家參與。
《EA Sports FC》每月完成超過 10 億場比賽,《Madden NFL》玩家每天遊玩的總量則相當於 2.3 萬個 NFL 賽季,成為品牌鎖定運動遊戲玩家的重要管道。
EA Advertising 提供多種合作形式,其中包括為特定遊戲量身打造的品牌整合內容。玩家未來可能在遊戲中接觸到品牌主題挑戰、特殊任務目標、專屬獎勵,甚至客製化外觀道具等內容。
EA 表示,這些合作將依據不同遊戲與社群特性設計,希望讓品牌成為玩家體驗的一部分,而非單純的廣告展示。
在運動遊戲方面,EA 也將開放原生廣告版位,包括數位場邊看板、計分板以及模擬電視轉播風格的品牌露出,廣告將透過動態系統即時投放至 3D 遊戲環境中。
此外,EA 還推出專為旗下 Frostbite 引擎打造的專屬廣告伺服器與 SDK,讓合作品牌能進行更精準的受眾投放與成效分析。所有廣告數據將遵循隱私保護原則,並與 Integral Ad Science 合作進行第三方驗證。
遊戲內廣告並非新概念,EA 過去曾多次嘗試相關模式,成效並不理想。近年隨著服務型遊戲與數位廣告技術成熟,各大遊戲公司再度開始探索相關商業模式。
EA 透露,目前已有多家大公司加入 EA Advertising 計畫,包括 Visa、Lowe's、Red Bull、Mountain Dew、Xfinity 與 Peacock 等品牌。
其中 Mountain Dew(激浪汽水)更在《EA Sports College Football 26》打造名為「DEW University」的可遊玩校隊內容,包含專屬球場、吉祥物與獎勵系統。