
為迎接《龍族教義 2:黑暗再臨》(Dragon's Dogma 2: Dark Arisen)資料片 10 月 9 日上市,CAPCOM 今日上線了《龍族教義 2》3.1 版大型更新,以大幅改善快速旅行系統為核心,同步帶來新隨從專精、介面最佳化,第二波更新遊戲引擎的系統更新將於 8 月底上線。

快速傳送新增永久道具「永恆剎那飛石」
更新最受矚目改動是快速旅行機制。新增道具「永恆剎那飛石」,於線任務中向貝爾輪特對話後將自動取得,完成該任務的玩家則直接在道具欄收到。可無限次重複使用,徹底解決玩家重複購買的問題;同時一般飛石在普通難度下的售價降低,任務「討伐魔物」的報酬追加「剎那飛石」

固定傳送據點方面,梅爾威、挖掘場及火山島營地均新增歸途基石;完成任務亦可獲得,已完成者直接補入道具欄。玩家現在可直接在地圖上將游標移至傳送水晶來使用歸途基石,省去翻道具欄的步驟,並調整梅爾威等地的旅店費用,使其變得更便宜。
牛車驛站增加
牛車系統也同步升級,多個路線新增中途停靠點,搭乘時進入打盹指令的等待時間縮短,發車時段延長至早晨至傍晚,迷你地圖也會在牛車停靠附近時顯示牛車圖示。此外,衝刺時的耐力消耗整體調降,在地圖上跑路的負擔明顯減輕。
新隨從專精「守護者」
隨從系統新增「反擊襲擊」專精,對應書籍可向無名村的無名藥師購買,或透過任務取得,已完成任務者自動補入道具欄。帶著習得「反擊襲擊」的隨從時,將完全不會發生牛車遇襲事件;而關於營地遇襲,也會擊退小型敵人的襲擊,並在大型魔物襲擊時削減其體力。
新選項與介面改善
本次更新加入多項長期被玩家呼籲改善的選項,包含切換頭部護甲的顯示與隱藏;可關閉隨從主動靠近並詢問是否雇用;以及可關閉戰鬥結束後隨從的擊掌慶祝動作。照片模式新增自由視角,背包管理亦支援一次性多品項在覺醒者與隨從間轉交。巨龍附身受感染隨從的能力提升數值現在將正確反映於狀態畫面,玩家可更直觀掌握感染狀態。
[PlayStation®5 Pro / PlayStation®5 / Xbox Series X|S / Steam]
◆ 各種規格等的追加及調整
快速旅行/移動相關調整
- 追加快速旅行專用道具「剎那的永久石」。
- ※「剎那的永久石」將在任務「王城之都」進行中,與貝爾倫特對話後自動取得。
- ※若已通關該任務,則會直接追加至手頭的道具中。
- 於梅爾維、關口旅店村、火山島營地各別設置「返回歸途基石」。
- 任務「討伐魔物」的報酬追加「返回歸途基石」。
- ※若已通關該任務,則會直接追加至手頭的道具中。
- 追加牛車的中途下車功能。
- 縮短搭乘牛車時至顯示「閉上雙眼」為止的時間。
- 當覺者周邊有牛車存在時,會在小地圖上顯示牛車圖示。
- 將從停靠站發車的牛車可搭乘時間,從原本的「僅限清晨」延長至「傍晚」。
- 減輕非戰鬥狀態下衝刺時的體力消耗量。
- 全滅後選擇「從不久前重新開始」時,變更為不會增加損耗血條。
- 上調部分可透過地下城探索取得的武器防具之性能。
選項功能等追加/調整
- 追加可切換頭部裝備顯示/隱藏的選項功能。
- 追加可切換龍覺醒武器防具上所顯示紋路顯示/隱藏的選項功能。
- 照片模式追加自由鏡頭功能。
- 將選項 →控制 → 按鍵配置設定內的「專用於“調查”」字樣,變更為「除去衝刺操作,改為「調查」操作專用」。

- 追加可開啟/關閉是否接受野外隨從之僱用提案的選項。
- 追加可開啟/關閉戰鬥結束時擊掌動作的選項。
報酬相關調整
- 變更部分寶箱的內容物與敵人的掉落道具。
- 上調部分任務可獲得的報酬(主要為金錢報酬)。
UI相關調整
- 修正為當在地圖上將自由游標對準「返回歸途基石」時,即可使用「剎那飛石」或「永恆剎那飛石」進行移動。
- 變更為在覺者與隨從之間可批量傳遞多種道具。
- 變更為讀取存檔後,會顯示設定為優先之任務的進度。
- 變更為通知有時間限制的任務進度時,會在通知UI上顯示沙漏圖示。
- 變更為營地道具因遭遇襲擊而損壞時,會顯示通知UI。
- 變更為在商店中無法設定超過最大持有數量的數值。
- 變更異界石商店的商品排序,將「轉生秘術」置於最上方。
- 變更各商店的「油燈」與「油燈用油」的排序,將「油燈用油」置於上方。
- 改善地圖畫面上玩家圖示的辨識度。
- 變更為處於罹患巨龍附體狀態下的隨從,其上升的能力值會反映在能力值畫面上。
隨從相關調整
- 特長追加「反擊襲擊」。
- ※帶著習得「反擊襲擊」的隨從時,將完全不會發生牛車遇襲事件;而關於營地遇襲,也會擊退小型敵人的襲擊,並在大型魔物襲擊時削減其體力。
- ※「反擊襲擊之書」可透過以下途徑取得:
- ・無名村「無名道具屋」販售的商品
- ・任務「獸人教官」、「災難降臨」的報酬
- ※若已通關該任務,則會直接追加至手頭的道具中。
- ※追加說明特長「反擊襲擊」內容的教學引導。
- 調整移動時的動作,使其不易從懸崖等處墜落。
- 提高在氣喘吁吁狀態下受到隨從提振精神時的體力回復量。
商店相關調整
- 調整梅爾維、發掘現場、無名村、邊境監視兵營地、維倫沃斯、哈弗村的旅店費用,使其變得更便宜。
- 調降理髮廳所有項目的費用。
- 將「油燈(有燃料)」的價格由 1000G 變更為 800G。
- 將普通模式下的「剎那飛石」價格由 10000G 變更為 5000G。
- 將「剎那飛石」的出售價格由 99G 變更為 900G。
- 文字/教學引導顯示相關調整
- 更換 Monotype 內建字體。
- 變更為在讀取畫面上顯示 TIPS(提示),而非任務進度。
- 將從不久前重新開始時的教學引導,變更為「不會增加損耗血條」的內容。
- 追加關於小地圖上偶爾會顯示的「!」標記之教學引導。
其他調整
- 關口旅店村的「策勒斯特武器屋」商品中追加「中空斗篷」。
- 調整接近原本即設置好的返回礎石時的鏡頭呈現效果。
- 調整注視視角鏡頭回復為通常鏡頭時的品質。
錯誤修正
職業
- 【法師】 修正拔刀後在未輸入任何指令的情況下,覺者的位置會稍微移動的錯誤。
- 【巫師】 修正在「地下墓穴」的特定地點無法對敵人賦予「凝聚火焰」的錯誤。
- 【幻術師】 修正解鎖被動技能後,即使未裝備也會發動效果的錯誤。
隨從
- 修正野外隨從的屬性武器擊中覺者或我方隨從時,會導致陷入異常狀態的錯誤。
- 修正隨從在移動中外觀偶爾會顯得不自然的錯誤。
- 修正接住墜落中覺者的隨從以外的其他隨從可能會發出語音的錯誤。
- 修正即使已發現「岩石魔窟」,隨從仍會將其作為未發現的洞窟進行帶路提案的錯誤。
- 修正將隨從「路克薩」於異界石內召喚出來後,即使以其他條件搜尋隨從,路克薩也不會消失且可能無法與其對話的錯誤。
- 修正隨從的命令顯示會高速閃爍,導致隨從可能變得毫無反應的錯誤。
- 修正隨從遠離覺者時,偶爾不會進行衝刺的錯誤。
- 修正隨從在開始進行任務引路後,可能會立刻中斷引路的錯誤。
- 修正隨從在發出發現滾石的台詞後,即使石頭已移動,「!」標記仍會殘留在初始位置的錯誤。
- 修正隨從在發出發現寶箱的台詞後,即使打開了寶箱,「!」標記仍會殘留的錯誤。
- 修正隨從偶爾不會對小型敵人使用「連射」的錯誤。
NPC
- 修正NPC會闖入巴克巴達爾自己房間的錯誤。
- 修正部分角色未被記錄在NPC日誌中的錯誤。
- 修正NPC死亡時,語音偶爾不會停止的錯誤。
- 修正於任務中死亡的NPC在遊戲內時間經過999天后會復活的錯誤。
- 修正即使持有金額不足,仍可向埃梅里希購買「蜥蜴人之尾」的錯誤。
敵人
- 修正當被受到「封鎖魔彈」等效果影響的敵人拘束時,外觀偶爾會顯得怪異的錯誤。
- 【哥布林 / 滾石哥布林 / 剁碎哥布林 / 敲擊哥布林】 修正覺者受到火焰木棒或火把攻擊時,命中特效會顯得怪異的錯誤。
- 【哈比 / 毒素哈比 / 嗜血哈比 / 魅魔】 修正覺者抓住其飛行並處於牆邊時,其行為會顯得怪異的錯誤。
- 【污泥怪】 修正其發生爆炸時,隨從無法進行閃避的錯誤。
- 【不死屍 / 肥胖不死屍】 修正戰士成功觸發「盾擊」或「真・盾擊」時,敵人不會陷入畏縮的錯誤。
- 【幽靈 / 幻影 / 惡靈】 修正其附身幻體時,幻體的行為會顯得怪異的錯誤。
- 【獨眼巨人】
- 修正其在躺臥狀態下陷入畏縮時,會做出非預期行為的錯誤。
- 修正從倒地狀態恢復時,會變得無法對其造成傷害的錯誤。
- 【米諾陶洛斯 / 嗜血米諾陶洛斯】
- 修正突進中若受到「反擊斬」或「迎擊潮」等技能擊中時,所受到的傷害偶爾會變得極高的錯誤。
- 修正其在石化狀態下被破壞後,仍會以透明狀態繼續殘留在場上的錯誤。
- 【嗜血米諾陶洛斯】 修正滿足特定條件時,會持續重複相同行動的錯誤。
- 【骷髏領主】 修正偶爾會以骷髏等非預期的角色為目標進行攻擊的錯誤。
- 【巫妖 / 屍妖】 修正死亡後仍可在一定時間內進行攻擊的錯誤。
- 【無頭騎士】
- 修正抓取攻擊結束後的特定時間內,偶爾會無法對其造成傷害的錯誤。
- 修正抓取攻擊結束時,被抓住的對象偶爾不會被擊飛的錯誤。
- 修正盜賊使用「順水推舟」進行反擊時,反擊未能成功觸發且會受到傷害的錯誤。
- 修正斗士使用「迎擊潮」進行反擊時,覺者側的動作會顯得怪異的錯誤。
- 修正戰況改變時,未能切換至本應播放的BGM之錯誤。
- 【巨龍】
- 修正魔法攻擊會在埋入地面的狀態下生成的錯誤。
- 修正僅有胸部在發光的階段死亡時,會呈現非預期外觀的錯誤。
- 修正周圍明明沒有巨龍,卻偶爾會播放其死亡台詞的錯誤。
- 【巨龍 / 變異龍】 修正已被破壞的部位在外觀上偶爾會回復到破壞前狀態的錯誤。
- 【美杜莎】 修正低幀率情況下,在特定攻擊中使其陷入畏縮後,其隨後會變得無法動彈的錯誤。
任務
- 修正「水邊的蜥蜴」進行中,雷納特偶爾會陷入中毒狀態的錯誤。
- 修正「討伐魔物」中,前往無名村附近有運輸部隊的地點時,貨車偶爾會消失的錯誤。
- 修正「保護法務官」中,使用封印小瓶時,覺者偶爾會發生非預期的瞬間移動之錯誤。
- 修正「貧民窟的聖女」中,被投獄的艾蓮娜偶爾會出現在牢房外的錯誤。
- 修正「下落不明的寶石」中,沿特定路線進行時奧夫魯維不會消失的錯誤。
- 修正「神之守衛」中,在塔洛斯破壞橋樑的時間點接近橋樑時,過場動畫中會再次朝橋樑投擲長槍的錯誤。
- 修正「神之守衛」中,在破壞橋樑後立刻將塔洛斯石化時,會播放塔洛斯仍處於存活狀態之過場動畫的錯誤。
- 修正「神之守衛」中,進展至配合塔洛斯投擲長槍而切換場景的位置時,會發生數個不正常行為的錯誤。
- 修正「探求的盡頭」中,當覺者接近「抹消之闇」時,外觀與碰撞判定會產生偏移的錯誤。
機關
- 修正滾石被破壞時,碎片會在原本放置位置生成的錯誤。
- 修正滾石被破壞並重新生成時,極少數情況下會導致遊戲崩潰的錯誤。
- 武器裝備
- 修正裝備「信仰鎧甲」時,角色脖子部分的顯示會有突出的情況。
- 修正使用「剎那飛石」後,裝備「君主王冠」覆蓋脖子的部分會消失的錯誤。
- 修正裝備「解脫者僧衣」時,體毛會穿透顯示的錯誤。
- 修正「部落護腕」胸前的環狀部分會有突起物穿透顯示的錯誤。
- 修正依攻擊力順序進行排序时,盾牌的排列順序不正確的錯誤。
- 修正裝備「波爾多鱗甲大衣」時若再裝備斗篷系裝備,會導致鎧甲的刺角殘留的錯誤。
- 畫面呈現
- 修正雨水會滲入部分建築物內部的錯誤。
- 修正攻擊敵人時留下的傷痕不會顯示的錯誤。
- 修正明明有加入油,油燈卻仍會持續閃爍的錯誤。
- 修正原野上的萬能藥模型出現錯誤的瑕疵。
UI
- 修正部分異界石地圖上顯示的名稱與異界石內顯示的名稱存在差異的錯誤。
音效
- 修正裝備弓的狀態下,透過變更武裝切換為其他武器後,箭袋的音效仍會持續響起的錯誤。
- 其他
- 修正執行運算處理時,極少數情況下會導致遊戲崩潰的錯誤。
- 修正即使掉入水中也不會觸發深淵怪,而能直接在水底移動的地點。
- 修正接近「河側岩窟」時,明明沒有進入洞窟,地圖卻會切換,且隨後會發出說明要進入洞窟的台詞之錯誤。
- 修正創建角色時若選擇特定的頭部類型,眼睛下方看起來會像是有破洞的錯誤。
- 修正擊敗敵人後,即使進行「調查」操作也無法取得道具,且隨後會變得無法再次進行「調查」的錯誤。
- 修正部分過場動畫中,面部動畫偶爾不會播放的錯誤。
- 修正可在同時獲得多種道具的寶箱中,當背包空位不足時,未能放入空格內的物品會變得無法取得的錯誤。