
XBOX 於今(8)日進行了 XboxShowcase,期間發表的兩款遊戲《戰爭機器E-Day》、《發條革命》(ClockworkRevolution)宣布將於 XBOX 主機獨佔,在會後的各種發表中,可以看出 XBOX 除了將重新擁抱獨佔外,首要目標就是重新拉攏核心玩家。
先來說說這兩款遊戲,XBOX 方面已經證實了這兩款遊戲並非「限期獨佔」XBOX 主機,而是「無限期獨佔」。至於先前已經說好了的要跨平台的遊戲則不會收回,像是《最後一戰:戰役進化》、《極限競速 地平線6》等將按原訂計畫於 PS5 等多平台發行。
新任 CEO Asha Sharma 在社群媒體上寫道:「我們希望玩家選擇 Xbox 是因為這裡有精彩的遊戲和體驗,但這也意味著我們要提供專為 Xbox 打造的遊戲。」
隨後 COO Matt Booty 在接受訪談時也重述這個理念,並表示未來 Xbox 面對服務型遊戲時,依然會採取多平台齊發的策略,但是單機遊戲就會個別審視。
此外,遊戲則會在公開發售日時,才會公開其他發售平台。這也對應了先前 Sharma 在社群媒體上回應核心玩家時,表示在自家發表會公開其他平台「是個失誤」的說法。
除了以上策略外,Sharma 還在今天的發表會上送出大禮,今日的 XboxShowcase 在美國當地也有一場實體的發表會,在發表會後,Sharma 登台表示今天參與發表會的玩家們都會免費獲贈一台剛剛發表的 XBOX 25 週年主機,引發台下玩家一陣歡呼,這也是明顯拉攏核心玩家的策略。
在今天的發表會後,明顯可看出原本由 Phil Spencer 帶頭打破主機壁壘的世界線已經收束,無論 PS 還是 XBOX 陣營都意識到強大的獨佔遊戲仍是維繫自家群體的關鍵因素。