
由開創《絕地求生》的知名製作人 Brendan Greene 領軍的工作室 PLAYERUNKNOWN Productions 宣布進行裁員,並停止旗下搶先體驗遊戲《Prologue: Go Wayback!》的開發工作。
《Prologue: Go Wayback!》最早在 2019 年 TGA 時期披露,Greene 2021 年離開魁將團後自組 PLAYERUNKNOWN Productions 進行開發,並於去年推出搶先體驗版。
官方描述稱《Prologue: Go Wayback》是一款單人開放世界兼具動態生存的類 Rogue-like 遊戲,每一次旅程都將是獨一無二的體驗。
但 EA 推出後未能複製《PUBG》的暴火,甚至可以說是暴死,依據非官方 Steam DB 的統計,初日遊玩人數還不足 200 人,推出 7 個月現在人數已經不足 20 人。

Greene 近日在 X 平台表示,工作室已經無力負擔目前的開發規模,因此決定停止
《Prologue: Go Wayback》的開發,並縮減團隊規模。
他表示原本的夢想是突破現有技術的規模,打破虛擬世界大小的界線,因此成立了一個研究團隊來開發 Melba 技術,而《Prologue: Go Wayback》正是其應用的例子。
所謂的 Melba 技術,就是由 PLAYERUNKNOWN 自行開發的新一代技術框架,簡單來說是利用 AI、機器自主學習來自主生成地圖,核心目標是打造星球級規模的虛擬世界。
Greene 坦言目前已經達到極限,因此決定重整工作室,以較小的團隊繼續開發 Melba 技術,同時停止《Prologue: Go Wayback》的後續開發,並協助受影響的員工度過這段時期。
目前《Prologue: Go Wayback》在 Steam 的售價為 20 美元(新台幣 299 元),但未來將改為免費遊玩。至於已經購買的玩家,將會研究如何進行退款,方式將於後續公開。