
隨著 Steam 母公司 Valve 在美國與英國面臨的反壟斷訴訟持續進行,相關資料也揭開這家遊戲巨頭的神秘面紗,除了 Steam 市場地位與 30% 平台抽成受質疑,共同創辦人暨執行長蓋布・紐維爾(Gabe Newell,玩家稱 G 胖)過去針對成人遊戲政策的激烈爭論也被一併搬上檯面。
外媒 GamesRadar+ 引述彭博社報導,目前針對 Valve 的集體訴訟主張 Steam 已經壟斷 PC 遊戲數位發行市場,並藉此向開發商收取過高的平台分潤,透過各種機制削弱其他競爭平台的價格優勢。
但根據訴訟相關資料與多名前員工訪談,G 胖在法庭證詞否認壟斷的指控,強調 Valve 並未要求第三方開發商在其他平台維持特定售價,也不存在控制外部商店價格的政策。
Valve 長年以極度扁平化的管理聞名,公司內部幾乎沒有傳統意義上的主管職位,員工享有高度自主權,甚至可自行選擇參與的專案。然而,多名前員工描述的情況跟理想形象有落差。
受訪者表示,Valve 表面沒有階級制度,實際上仍存在由資深成員與核心人物構成的非正式權力圈,員工之間會展開比較性的評價,內部競爭氣氛濃厚,有人甚至形容為真人實境秀《Survivor》(倖存者)般的淘汰文化。
部分前員工表示,若想在 Valve 取得成功,最重要的並非提出最佳想法,而是判斷會議中誰最有影響力,並選擇站在正確的一方。
其中一名前員工還提到,自己最震驚的是 Steam 長期維持的 30% 平台抽成制度, Valve 一向以支持開發者形象自居,但對於這項業界沿用多年的商業模式,內部挑戰及反對聲音卻相當有限。
報導中最受玩家關注的內容,莫過於 Steam 成人遊戲規範的一段內幕。根據曾參與相關討論的前員工說法,當 Valve 內部討論是否允許成人遊戲與色情內容登陸 Steam 時,公司總法律顧問 Karl Quackenbush 曾主張應該加強平台審核與內容管理機制,以降低法律與營運風險。
G 胖對其提議相當不滿,據稱他當場打斷對方發言並怒斥:
「如果那就是你的意見,那我到底付你他 X 的薪水幹什麼?」
消息曝光後迅速在 X 與 Reddit 引熱議,不少網友讚賞 G 胖這番發言正是他深受玩家支持的原因,其態度與 Valve 長年強調的平台開放精神一致。部分網友表示,若 Steam 當年選擇強化對 R18 內容的限制,或許能減少後續的管理爭議,但也可能動搖 Valve 累積多年的口碑。
示意圖,生氣的 Gabe。



目前無法查證對話是否真如報導所述,但從結果來看,Steam 的 R18 上架規範確實較其他平台寬鬆許多,只要關閉安全搜尋功能,便能看到大量成人向遊戲與瑟瑟內容。
Valve 過去宣稱只會禁止「違法內容」與「明顯惡意惡搞作品」,實際執行過程仍難避免主觀判斷,如涉及未成年角色爭議的成人作品曾被平台擋下來,2019 年因強暴題材吵遍英國的《Rape Day》更被 Valve 直接下架。
除了公司內部文化與成人內容爭議外,訴訟核心聚焦在 Steam 是否構成市場壟斷。G 胖主張玩家與開發商有許多替代選項,包括 Xbox Store、Epic Games Store 等平台,因此 Steam 不存在壟斷市場的情況。
然而報導引用市場研究資料指出,針對美國與英國 PC 遊戲開發商管理層做的調查中,高達 72% 受訪者認為 Steam 已屬於壟斷企業。即使 Epic Games Store 採用比 Steam 更低的平台抽成比例,EA 與 Ubisoft 也持續經營自家商店,至今還是難撼動 Steam 在 PC 遊戲市場的主導地位。