
停止殺死遊戲的號召在近期有了新的突破,美國加州在歐盟之前,投票通過送出了新法案,要求買斷制遊戲一旦結束線上服務後,必須保留離線功能,或是開放粉絲們自建伺服器續命,否則必須全額退款,法案預計將 6 月移交參議院進行審查,一旦通過最快會在 2027 年 1 月生效。
根據多家外媒的整理報導,加州眾議院通過了《保護我們的遊戲法案》(Protect Our Games Act,
AB-1921),該法案鎖定在付費買斷型的遊戲,當遊戲生命週期結束,關閉線上服務功能後,要求必須在 60 天前進行公告,告知關閉後受影響的功能範圍。
同時,遊戲關閉伺服器後,必須保留最基本遊玩功能,如離線模式、單人劇情模式等,或是開放伺服器建設工具,供玩家自行維持遊戲壽命。如果廠商發生如同 Ubisoft 的《飆酷車神》事件,選擇關閉遊戲導致再也沒有遊玩可能,則必須將遊戲購買的費用全部退給玩家。
這項法案主要是受到停止殺死遊戲的啟發,在於對抗遊戲企業宣稱玩家購買的只是遊戲的使用權,對於可免費加入遊玩的線上遊戲、訂閱制遊戲不在法案的約束範圍內。
由於美國的立法程序需要經過眾議院、參議院、州長簽署頒布才算生效,眾議院的通過僅代表走完流程的第一關,但此舉已經發遊戲產業公會的抗議,正在試圖遊說阻止這項法案的後續,否則最快 2027 年 1 月之後推出的遊戲,都得配合該法案。
而加州受益於好萊塢,有著大量特效工作室與專業演員,讓遊戲市場與遊戲開發團隊規模足以翹動全世界,讓單一地區的政策足以影響整個產業。