
丹麥開發商 IO Interactive 開發的《007 初露鋒芒》(007 First Light)在 5 月 27 日正式發售,這款肩負重啟《詹姆士龐德》遊戲系列重任的大作,開發成本可能高達 13 億丹麥克朗(約 2 億美元、新台幣 63.4 億元),開發週期更長達 7 年,規模與部分 PlayStation 第一方旗艦作品相當。
《007 初露鋒芒》最早於 2020 年底以「Project 007」代號首次公開,當時僅透露以《刺客任務》(Hitman)系列聞名的 IO Interactive 正與版權方合作打造全新原創龐德故事。
此後數年間沒有進一步消息,直到 2025 年 6 月才在 PlayStation 的 State of Play 發表會上正式公開遊戲名稱與內容,漫長的等待令不少玩家好奇本作究竟投入了多少資源。
根據丹麥國家廣播公司報導,《007 初露鋒芒》開發了 7 年之久,製作成本更達到驚人的 13 億丹麥克朗,以目前匯率換算,13 億丹麥克朗約等於 2 億美元,該數字不僅與近年 PlayStation 3A 獨佔大作處於相同等級,也遠超一般歐洲遊戲開發案的規模。
值得注意的是,這項數據並非由 IO Interactive 官方公布,但有 Reddit 玩家分享調查發現,除了丹麥國家廣播公司的報導之外,丹麥電視頻道 TV 2 也引用了相同數字,並指出《007初露鋒芒》的製作成本已超越過往所有丹麥娛樂作品,成為當地史上最昂貴的娛樂內容之一。

相比開發成本,更讓外界感到意外的或許是開發時程,如果報導所稱的「7 年開發期」屬實,代表 IO Interactive 在 2020 年公開 Project 007 之前,實際上已投入約 1 年時間前導規劃與概念製作,當玩家第一眼看見 Project 007 宣傳影片時,團隊早已悄悄開發許久。
從 2020 年首次公開代號,到 2025 年正式揭曉《007 初露鋒芒》名稱與實機內容,中間相隔將近 5 年時間,漫長的沉默也反映出 IO Interactive 並非單純套用《刺客任務》系列框架製作一款龐德遊戲,還試圖打造屬於新世代《007》系列的全新起點。
《007 初露鋒芒》已在 PC(Steam / Epic)、PS5、Xbox Series、Switch 與 Switch 2 發售,支援繁體中文等 12 種語言。