
《血源詛咒》(Bloodborne)是 FromSoftware 最具代表性的魂系作品,自 2015 年推出至今催生不少令玩家津津樂道的傳奇。近日一位 ID 名為 Noahman90 的玩家宣告結束自己長達 11 年的「狩獵生涯」,他沒有失去熱情,只是現在幾乎沒人再召喚他協助攻略關卡了。
Noahman90 於 5 月 27 日在 Reddit 的 FromSoftware 討論版表示,雖著《血源詛咒》玩家銳減,是時候高掛獵人帽的時候,更準確地說,他是在向《遠古獵人》(The Old Hunters)DLC 最具代表性的頭目「科斯的孤兒(Orphan of Kos)告別。
「上千場戰鬥、數千次擊殺,但玩家數量已經萎縮到我再也接不到召喚。如果你曾經召喚過我,謝謝你。」

Noahman 在接受 GamesRadar+ 採訪時表示,《血源詛咒》其實是他接觸的第一款 FromSoftware 遊戲,當年他在 DLC 被各種強敵反覆擊倒,而科斯孤兒更是讓他印象深刻的宿敵。在一次又一次挑戰之後,他逐漸迷上這場戰鬥。
「孤兒科斯是遊戲裡最常出現協助請求的 Boss,我很容易被召喚進戰鬥。後來我開始越來越喜歡這個 Boss。與他交手真的非常有趣,我的技術也日益專精,幫助其他玩家成功過關的感覺更讓人上癮。」
從那之後,Noahman 幾乎將所有遊戲時間都投入在協助其他玩家挑戰科斯孤兒,主要在每週五與週末上線,長年守候在召喚地點等待求助訊號,隨著經驗累積,他逐漸精通甚至玩出對付科斯孤兒的專門配置。
對於自認不太擅長社交的 Noahman 來說,FromSoftware 獨特的多人召喚系統正好提供一種恰到好處的人際互動方式。「召喚者與協力者之間的關係,就像夜色中擦肩而過的兩艘船。只不過在這種情況下,我會幫助對方平安駛進港口,然後再繼續自己的旅程。」

Noahman 最喜歡用的武器是慈悲之刃(Blade of Mercy),這把強調高速近戰的雙刃武器在 PvP 相當受歡迎,但對抗孤兒時更能展現獨特魅力。「如果使用得當,與科斯孤兒的戰鬥就像一場舞蹈,在其他魂系作品裡我都沒有體驗過如此特別的對決。」
多年下來,Noahman 推估自己協助擊敗科斯孤兒的玩家數量約在 5,000 至 6,000 人之間,經過最初幾年的磨練後,他自稱的召喚任務很少失敗,對於長達十餘年的堅持,究竟是什麼支撐著他持續重複同一場 Boss 戰?
答案很簡單:「因為很好玩。」他表示,隨著時間過去「後來它變成了一種執念,我一直想把與科斯的孤兒一戰打磨到最完美。即使到現在,我還是覺得自己有進步空間。」
但隨著《血源詛咒》玩家數量逐年減少,這段旅程迎來終點,Noahman 透露自己訂閱 PlayStation Plus 的唯一理由,就是為了在線上模式幫助其他玩家擊敗科斯的孤兒,如今幾乎接不到召喚,他覺得已經沒有繼續付費的理由。
「我基本上是付錢坐在洞穴裡,然後等不到任何召喚。」對許多老玩家而言,Noahman 的故事不只是個人傳奇,也反映《血源詛咒》社群逐漸沉寂的現況,儘管重製版、PC 版或次世代更新的傳聞多年來從未停歇,但截至目前,Sony 與 FromSoftware 未公布任何相關計畫。