
在瘋頭《神魔之塔》承認抄襲道歉補償後,米哈遊動作 RPG《絕區零》(Zenless Zone Zero)也陷入類似爭議,近日獨立遊戲開發者 Michael Kamm 指控,《絕區零》支線任務等場景會出現的小遊戲「以太同調」高度仿照他在 2024 年推出的獨立益智遊戲《Ouros》。
Kamm 透過 Bluesky 發布比較影片直指兩者不只核心玩法相近,連多項畫面氛圍、細節都十分相似,「因為米哈遊是知名的十億美元規模公司,相反的《Ouros》沒啥名氣,我可以理解大家會以為是我抄襲他們。但即便如此,自己的作品被複製後歸功別人還是令人沮喪。」
《Ouros》是一款以操縱軌道曲線為核心的益智遊戲,玩家需要彎曲、拉伸軌道,讓沿著路線移動的小球依序穿過編號目標。Kamm 在影片中指出,《絕區零》的小遊戲同樣要求玩家調整曲線軌道,讓小球依序通過目標點,整體玩法與畫面構成相當接近。
Last year, miHoYo copied my puzzle game Ouros in Zenless Zone Zero. Because they are a recognized, billion-dollar studio and my game isn't well known, some people are now assuming that their version is the original, and mine is the clone. I hope this video clears that up.
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— Michael Kamm (@michaelkamm.games) 2026年5月27日 凌晨12:27
Kamm 表示,兩者的相似之處涵蓋多個設計層面,如《絕區零》版本出現可將小球傳送到軌道起點,或其他位置的「曲線傳送門」、可反轉小球移動方向的按鈕,以及會顯示預期軌道形狀的提示系統,這些元素都能在《Ouros》找到對應設計。
《絕區零》目前已到五月初釋出的 2.8 版「新·艾利都日落時」,而小遊戲「以太同調」常出現在修復邦布、解鎖機關等場景,《Ouros》則老早在 2024 年推出。Kamm 之所以選在近期公開比較影片,是因為他開始收到部分米哈遊玩家留言,反過來指控《Ouros》抄襲《絕區零》。
他在影片中解釋,若只看知名度與公司規模,玩家會做出這種判斷不難理解,但他嚥不下這口氣,還是希望釐清時間順序與設計來源。
不過,遊戲設計爭議本身就很複雜,當消息被轉貼至 X 獲得 4.7 萬讚時,有人就回應說《Ouros》看起來也非原創,像是 2023 年線上遊戲《Primo》的變體。
Kamm 則反駁稱《Primo》更像是他在 2020 年 Ludum Dare 遊戲 jam 製作的《Splines 'n Shapes》,創作者創意版權的攻防,也凸顯獨立遊戲領域長期存在的灰色地帶,抽象玩法概念經常被不同作品借鑑、變形與再創作,當相似程度延伸到玩法呈現時,就更容易引發抄襲爭議。