
故事驅動的像素風生活模擬遊戲《Tideborne Haven》即將在 Kickstarter 上展開眾籌,本作以拯救海洋為主題,希望能透過故事傳遞環境保育等教育意義,不過真正引起玩家社群熱議的原因其實是—這款遊戲怎麼看起來和《星露谷物語》有點像?
《Tideborne Haven》有著遠大的目標,將傳統生活模擬的個人視角,從「私人農場」放大到「整座島嶼的生態系」。遊戲開局玩家將面對飽受污染的海岸與白化的珊瑚礁,必須透過清理海灘、種植紅樹林等行為來動態改變島嶼生態。








團隊更設計了陸地生活與海洋生活的雙層玩法:在陸地主打傳統的鎮民社交、建築修繕與發展戀情,種植紅樹林,恢復熱帶雨林棲息地;水下則是能讓玩家探索沉船、遺跡,拯救倖存的野生珊瑚、見證曾經死亡的珊瑚礁緩慢復甦,以及拯救海洋生物復原環境生態。
此外,官方也透露劇情將不只有溫馨和樂的復育日常,還預計加入懸疑要素,玩家必須在與島民建立羈絆的同時,揪出暗中剝削島嶼環境的背叛者(甚至也可以加入他們)。




目前看來,開發團隊描繪的藍圖相當宏大,他們透露開發動機源自現實曾潛入海底,目睹了海洋生態的脆弱與危機;但相對地,他們也從人們動手復育環境的過程中,看見了強大的生命力與希望。
「那種讓事物重獲新生的成就感,正是這款遊戲的靈感來源。」開發團隊表示,他們相信遊戲不僅僅是娛樂,更期盼能打造出一個讓玩家真心產生情感連結的世界,並傳遞出一種溫暖的信念:即使是微小的行動,在現實生活中也同樣能產生改變的力量。
從目前官方釋出的預告片來看,《Tideborne Haven》的美術風格確實帶有強烈的既視感。在預告片下方就有評論提到,高飽和度的色彩運用、暖色調的環境光源、相似的木紋標題字體,甚至是角色比例與不同材質的繪製方法都與《星露谷物語》如出一轍。
幾個高讚數的留言也都不約而同提到:還以為是《星露谷物語》的 MOD、實在和《星露谷物語》的風格太像了等等評語。
《Tideborne Haven》預計將從 6 月 2 日展開 Kickstarter 眾籌,可以看出團隊針對「海洋環境保育」下了許多功夫,也細緻得發想了許多島嶼生活的細節:從四季節日到豐富的物種,不同形式的海洋汙染與災害也將是遊戲世界中必須正視的問題。
對於熱愛像素模擬經營的玩家來說,本作後續的實機畫面與眾籌進度,相當值得持續關注。《Tideborne Haven》現已建立 Steam 商店頁面,感興趣的玩家可先加入願望清單。