
微軟 5 月 18 日透過 XBOX Wire 宣布推出「XBOX Player Voice」的玩家意見論壇,讓玩家可以提出建議、為他人的提案投票,並即時追蹤各項「是否被收到、是否在審核中、是否已被採納或婉拒」,而目前得票數最多的是「獨佔議題」。

「XBOX Player Voice」是取代原本雲端遊戲意見回饋的服務,但微軟也聲明「這並不意味著每一個回饋都會變成一項功能或帶來任何改變。在龐大的全球平台上進行開發意味著要權衡大量的意見。但更高的透明度有助於縮小您告訴我們的內容與您在 Xbox 上看到的後續變化之間的差距。」
但是在論壇上發表「XBOX 的成功離不開優秀的獨佔遊戲,如果沒有比競爭對手更吸引人的理由,甚至把大作拱手讓給競爭對手,Xbox根本賣不出去。請把獨佔遊戲帶回來! ! !」的玩家倡議引起最多人討論

覆議玩家特別點名如《最後一戰》、《神鬼寓言》、《戰爭機器》和《極限競速》等作品大作,認為這是 XBOX 的靈魂與本質應該保持絕對獨佔。XBOX 玩家將遊戲放上競爭對手平台感到不解與挫折。有玩家提到,收購了其他遊戲市場卻把遊戲給了對手,這對一路支持 XBOX 的玩家很不公平。

微軟自從推行 GAMEPASS 以及雲端遊戲能夠多裝置遊玩,已屬於多平台策略,如《極限競速:地平線 6》已同步登上 Steam,晚些時候也會來到 PS5。近期 XBOX 玩家意見呈現要求獨占回歸的聲音,是否影響即將來到的官方直播遊戲陣容策略,微軟會如何因應將是玩家焦點。
「XBOX Player Voice」十大社群議題(按照票選排列)
- 獨佔內容
- 免費遊玩多人線上遊戲
- 向下相容
- XBOX Gamepass 家庭方案
- 成就系統
- Project Helix 能遊玩光碟版
- 回到巴西(據稱 2023 年無零售線下通路等活動縮減。)
- XBOX 頭像
- HDR 界面
- 擴充 XBOX Play AnyWhrere 的舊遊戲支援