
日前外媒 Bloomberg 獨家報導傳言 SIE 集團將停止PS5 遊戲移植到 PC 的戰略路線,回歸主機獨佔模式,在 Bloomberg 記者 Jason Schreier 取得執行長的內部談話在 Bluesky 確認了往後敘事型單機遊戲將回歸 PlayStation 獨佔路線。
SCOOP: PlayStation studio business CEO Hermen Hulst told staff in a town hall Monday morning that the company's narrative single-player games will now be PlayStation exclusive, confirming Bloomberg's reporting from earlier this year.
Original story from March: www.bloomberg.com/news/article...
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— Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) 2026年5月19日 凌晨2:47
雖然 Hulst 在會議中的精確資訊仍未公開,但從「敘事型單機遊戲」(narrative single-player games)推測如《對馬戰鬼》、《漫威蜘蛛人》、《最後生還者》、《戰神》、《地平線》等系列新作,也就是預定發售的《漫威金鋼狼》、已發售《羊蹄山戰鬼》PC 版移植可能也終止。

但目前透過 PSN 帳號連結的多人連線遊戲,如 Bungie 的《馬拉松》、SIE 與 Capcom 共同開發的《漫威鬥魂》,以及《絕地戰兵》還是維持 PC 版。而外部開發,由 PlayStation 發行的單機作品,已經推出的有《死亡擱淺 2》,而《劍星》續作將由 Shift Up 自行發行。
不過 SIE 在尚未嘗試「同步發行」就宣告中止,政策轉變的原因,除了 PC 版銷量沒有太大起伏外。現有 Valve 以 Steam Deck、Steam OS 與 Steam Machine 讓 PC 有了「娛樂主機」的趨勢下,PlayStation 陣營為了推行主機銷售,獨占性作品還是必須把持的戰略路線。