
美國單人開發者 TJ 獨立製作、Frostbloom 與 Gamirror Games 協力發行的桌遊風即時戰略遊戲《Tabletop Tavern》(暫譯,桌上酒館)宣布 2026 年 6 月 12 日登陸 Steam,本作試玩版自 2025 年 1 月推出獲「極度好評」、願望清單也已突破 8 萬筆,遊戲預定支援繁體中文等十種語言介面。
《Tabletop Tavern》結合微縮戰爭及 Roguelike 戰役結構,玩家將在酒館桌面上指揮一場場奇幻攻防戰,每場戰鬥都是即時激烈交鋒,講求部隊站位、出手時機與兵種協同的判斷。
像是組成紀律嚴明的長矛陣抵禦騎兵衝鋒,保護弓箭手免於側翼突襲,或利用沼澤、森林、丘陵與河道等地形改變戰局節奏,讓原本看似劣勢的局面出現逆轉機會。






遊戲中的戰鬥規模從小型遭遇戰到畫面被數百名單位填滿的大型會戰都有,兵種間也存在相剋關係,玩家不能單純依靠數值堆疊取勝,必須根據敵方構成與戰場地形調整陣形,並抓住正確時機下達指令。
Roguelike 要素則在戰役呈現,每次挑戰都會招募新單位、發現稀有裝備,並取得永久改變戰術方向的強化項目。隨著戰役難度逐步上升,隨機事件也會不斷迫使玩家做出取捨。






本作收錄多個可解鎖的陣營與英雄,包含擅長精銳步兵作戰的維京人、率領巨魔的獸人勢力、敏捷華麗的精靈、堅毅穩健的人類,以及擅長構築強韌防線與火力的矮人等,彷彿托爾金奇幻世界走出的軍隊,在酒館桌面上展開攻防。
各陣營的英雄能力會大幅影響軍隊構築方式,讓特定兵種發揮更高效率,或創造能連動裝備與部隊特性的協同組合。
開發團隊在 5 月 14 日公告宣布發售日,並感謝玩家社群一路以來的支持,包含讓遊戲願望清單突破 8 萬筆、為試玩版留下超過 500 篇評論,以及持續提供新功能與改善建議,這些支持對於單人開發者相當重要。
《Tabletop Tavern》預定於 6 月 12 日登陸 Steam,目前持續開放 Demo 免費試玩中,目前願望清單里程碑獎勵邁 9 萬筆,達成後將實裝魔法單位,若突破 10 萬筆則預計加入多人模式。