
《極限競速:地平線6》以架空日本為背景的開放世界賽車遊戲,在首波評測解禁獲得 91 以上高均分的同時,有個引發廣泛討論的特殊設計,測試者發現遊戲中幾乎所有樹木在高速行駛時都能被車輛撞倒,但只要是「櫻花樹」不論樹幹粗細,一律無法破壞。
YouTube 頻道 Cultura VJ 的創作者 Alex Nevárez 在 X 分享影片,如以往作品,在開放世界地圖上橫衝直撞幾乎將整片森林夷平,但當車頭正面撞向一棵櫻花樹時,車子反而像是撞到防護牆反彈了,而櫻花樹完好如初。他確認不是碰撞體積的問題,是程式面將櫻花樹設定為不可破壞的物件。
這不是 Bug ,在《極限競速:地平線6》設計總監 Torben Ellert 經由《The Japan Times》採訪時說明:「遊戲中幾乎所有的樹木都可以撞毀,這是為了確保玩家在探索地圖時能享有十足的樂趣與回饋感。不過,有幾種樹木是例外——例如櫻花樹——因為它們是日本文化的象徵。此外,某些寺廟或其他文化景點也無法被破壞,以免玩家開車衝進神社或具代表性的文化地標。」

Playground Games 在開發初期便引進日本文化顧問山下恭子,並多次安排開發人員赴日田野調查,從街頭紋理到建築細節,親身觀察文字資料無法還原的氛圍。官方 Xbox Wire 的相關報導也曾特別強調,真實感之外,對文化的敬意也是《極限競速:地平線6》呈現日本的核心方針。
事實上如果打開《極限競速:地平線6》不管是任何語言的版本,除了以往的開頭特別聲明外,眼尖的玩家會注意到多了一個標語「本遊戲的部份建築物跟景觀靈感來自日本文化遺產,想進一步了解歷史跟文化意義,請參考日本文化廳的官方資源」還特別加註日文,足見開發團隊的尊重性。

對玩家可能過是一個令人莞爾的遊戲機制彩蛋,但對關注日本文化在海外作品中如何被詮釋的族群來說,代表這款遊戲不只複製了日本的東瀛山河景致,也認真理解了埋藏其中的文化份量。
《極限競速:地平線6》預定 5 月 19 日於 PC(Steam / Microsoft Store)及 Xbox Series X|S 平台正式發售,亦同步加入 Xbox / PC Game Pass,購買頂級版可搶先上路兜風, PS5 版預計 2026 年下半年推出。