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獨立開發者 ConcernedApe(Eric Barone)一炮而紅的鄉村生活模擬《星露谷物語》(Stardew Valley)近日因受訪內容引發玩家社群熱議,外媒傳遊戲可能加入「婚外情」系統讓玩家與已婚 NPC 發展關係,不過 Barone 隨後親自澄清,強調自己根本沒打算實裝這種內容。
這起風波源自 Game Informer 的一篇專訪,Barone 受訪談到有些玩家曾希望能攻略卡洛琳、羅賓或德米特里厄等已婚角色,他坦言自己在道德層面不太認同這種事,但從沙盒遊戲設計角度來看,玩家理論上應該能夠做「壞事」,且必須承擔後果。
Barone 當時表示,如果真的做了類似系統,他不會把它設計成毫無代價的戀愛玩法,「所有人都會討厭你,而且會有非常嚴重的後果」。他也補充,《星露谷物語》是讓玩家逃避現實壓力的作品,像婚姻破裂、家庭崩壞這類過於寫實的內容與遊戲原本的療癒氛圍不太相容。
由於機器翻譯轉述出現偏差,日本媒體 AUTOMATON 內容再被轉譯回英文後,甚至變成「正在考慮加入不倫出軌系統」導致社群瞬間炸鍋。面對越演越烈的討論,Barone 隨即在社群平台連發多篇貼文滅火。
擷取澄清精華
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回應網友的完整對話
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「我實際上不會做這件事,只是理論紙上談兵,如果真的做了,也絕對不會是沒有代價的設計。」Barone 認為,沙盒遊戲有趣的地方就在於允許玩家做出善惡選擇,但如果玩家做了壞事卻完全不用承擔後果,那反而是不好的設計。
而他進一步澄清,自己唯一真正「考慮過」的內容,其實只是讓玩家有機會拆散皮埃爾與卡洛琳、或羅賓與德米特里厄斯這兩對夫妻,但連這點他現在都覺得「太沉重也太嚴肅」,除了得重寫大量 NPC 對話與全鎮角色反應外,他還開玩笑表示「爺爺會對你感到羞恥」。
Barone 表示,《星露谷物語》很早就存在一些偏黑暗的設定,例如玩家可以前往「自私黑暗神殿(Dark Shrine of Selfishness)」把自己的孩子變成白鴿,之後還會被孩子幽靈糾纏,遊戲內原本就有些微的道德灰色地帶。他最後補充,前述內容僅是短暫思考過的點子,不代表真的會加入正式更新。
這場風波最後也算是虛驚一場。畢竟對許多玩家而言,Stardew Valley 之所以能長年維持高人氣,正是因為它提供了一個遠離現實壓力、單純經營農場與人際關係的療癒世界。至少目前看來,ConcernedApe 還不打算真的讓整個鵜鶘鎮因玩家搞婚外情而全面崩壞。