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如果你還略有印象,SEGA 在 2021 年曾經啟用了一個「超級遊戲」的開發計畫,目標是涵蓋多款「橫跨 SEGA 全方位技術的 3A 大作」並打破遊戲的傳統框架,不過在最新一季的財報中,這個遊戲已經宣布停止開發。
當時正值於《要塞英雄》、《Roblox》等服務型遊戲大舉主導市場之時,但眾所周知,近年服務型遊戲失敗的更多,因為要把玩家從原本的服務型遊戲拉出來更為困難。SEGA 在 2023 年也取消了 Creative Assembly 多人打劫射擊遊戲《HYENAS》開發計畫。
SEGA 在本財年下半年因為手遊《Sonic Rumble》的失利,加上花了大錢買來的 Rovio 也未能重振《憤怒鳥》,導致進入虧損。SEGA 表示將降低免費遊戲的順位,超過 100 名原本負責開發免費遊戲的員工已經被調往核心 IP 的開發團隊。
至於一些打算重新製作的老 IP 包括《瘋狂計程車》、《Jet Set Radio》、《戰斧》、《怒之鐵拳》等作品仍會繼續。
SEGA 在本期財報認列了 Ravio 與收購來的荷蘭博奕公司 Stakelogic 的損失,導致淨虧 57 億日圓。但是即便不看上述兩間公司的虧損,營業淨利(営業利益)也微幅下滑 2.1%。