
由金亨泰領軍的 SHIFT UP 於今(11)日釋出 2026 Q1 財報,透露公司未來戰略,其中表示《劍星 Stellar Blade》續作將改為自主發行。
初代《劍星 Stellar Blade》由 PlayStation 發行,自 2024 年 4 月發售以來一直是 PS5 主機獨佔遊戲,PC 版於 2025 年 6 月發布,至今尚未登上 Xbox 與 Switch 2。
在 2026 年第一季財報中,SHIFT UP 表示《劍星》的續作開發順利,有望達到內部預期標準,並且會於今年內發表一些關於本作的新消息。本作在獨立發行後,意味著 SHIFT UP 可以自主的選擇本作的行銷策略,同時也可以跨足更多平台。
SHIFT UP 在財報中表示,有信心續作可以創造比前作更好的成績。
除了《劍星》之外, SHIFT UP 今年收購了由《惡靈古堡》之父三上真司創立的新工作室 Unbound ,Unbound 目前員工有 60 人,製作的作品包含中型以及大型作品,也將由 SHIFT UP 發行。
但這也不代表 SHIFT UP 未來的所有遊戲都是自主發行,2025 年 11 月時 SHIFT UP 正在開發的第二款遊戲「Project Spirits」宣布與騰訊旗下 Level Infinite 達成發行協議,因此這款作品將由騰訊發行,並且財報透露同樣會在今年會有本作的新消息。
SHIFT UP 並不是第一個脫離索尼發行的遊戲公司,開發出《絕地戰兵2》(Helldivers 2)的開發商Arrowhead Studios 先前也宣布下一款作品將自主發行。
以 3A 級作品來說,不背靠大廠的發行策略得是資金充足遊戲公司才能做到的,因為當自主發行時,除了遊戲開發成本外,意味著還要自行負擔高昂的全球行銷與在地化成本,才能把遊戲推給最多玩家知道。
SHIFT UP 日前邀請《劍星》體模申才恩再次前往公司進行身體模型與動態捕捉,顯見續作開發正不斷推進。