
《決勝時刻系列》從 2013 年的《決勝時刻:魅影》(Call of Duty: Ghosts)首次進到 PS4、Xbox One 主機之後,直到今年《決勝時刻:黑色行動 7》都持續有對應平台的版本,而這長達 13 年的向下開發確定結束,下一代遊戲將不再有舊世代平台的版本。
《決勝時刻系列》的社群官方 X 帳號在今日(5 日)發文,直接斬釘解鐵的表示:「我們不知道謠言到底哪裡來的,但下一款《決勝時刻》不會再繼續開發 PS4 版本。」
此發言對於系列引起許多媒體、網友與粉絲的解讀,由於《決勝時刻系列》是出了名的「吃老本」,對於舊世代主機的支援性異常執著,特別是 PS4、Xbox One 時代,當其他續作都已經紛紛拋棄時,Activision 卻創下了史上最長的 13 年維護週期。
然而這造成的副作用也相當巨大,為了配合老舊主機的過時性能,旗下三間的開發工作室必須浪費大量資源在妥協上,特別是 2019 年的重啟版《決勝時刻:現代戰爭》成為空前絕後的畫質代表後,暴漲的遊戲體積、大量的惡性 Bug 都讓玩家一邊氣得摔手把,卻又無可奈何。
目前傳出下一代《決勝時刻》將會是《決勝時刻:現代戰爭 IV》,由負責整套遊戲技術核心,也是重啟版《決勝時刻:現代戰爭》的工作室 Infinty Ward 負責,將換上全新的 IW 引擎,且引擎是整個高度重新開發的版本。
如今確定不再相容舊硬體,也意味團隊總算可以放手,對 PS5、Xbox Series X 主機的性能做最高程度壓榨,能否挽救《決勝時刻:現代戰爭 III》開始一路崩盤的口碑,在創造一個經典高峰,有待後續更多資訊與爆料。