
來自東京的獨立團隊「Studio 非」與 Re³ 共同開發中的動作遊戲《Re:Re:Re:Respawn》Steam 商店頁面上線預定 2026 年內發售,主打玩家的每次死亡都會為添加新的攻略體驗。
Studio 非是以媒體藝術、建築及網路藝術背景起家的兩人核心工作室。過去作品涵蓋以座敷童子視角進行探索的《幽限会社わらし不動産》、解讀引導標示為核心的迷宮遊戲《親切()な駅》,及以直播文化為題材的心理恐怖遊戲《P.I.》,這次帶來的作品則與「堆屍」有著密切關連。

玩家的目標是逃出名為 BOX 的巨大封閉建築,內部遍布觸碰即死的各種死亡機關。每次死亡後,玩家從檢查點重生,屍體則原地留存,並從此成為解謎的一部分。BOX 本身也是故事核心之一,。隨著玩家在死亡與重生的循環中愈探愈深,BOX 的祕密也將逐漸浮現。

因為擁有「留下屍體並復活」的能力。看著屍體躺在眼前而重生,屍體這時起成為新的踏腳石。根據官方說明屍體的活用方式相當多元,可作為踏腳石登上高處、作為配重觸發機關、遮蔽物阻擋危險,甚至像子彈一樣射出去開闢新路徑。死愈多逃生路線也更清晰。有興趣可先加入願望清單。