
雖然不知道 Valve 的 Steam Machine 何時才會推出,但各種「類 Steam Machine」方案倒是不少,近期甚至有第三方開發者,直接打造出專為 PS5 設計的 Linux 系統,讓 PS5 可玩 Steam 上的 PC 遊戲成為了可能。
開發者兼安全研究員 Andy Nguyen(網名:theflow0)在 GitHub 上架了 PS5 版本的 Linux 系統,利用 PS5 系統的 Byepervisor 漏洞,突破主機的刷機限制,進而讓系統可以掌控相關硬體。
配合修改開源的 Mesa 驅動,過去改機只能調用 CPU 的限制被解除,讓系統可以使用主機的 GPU,加上 SteamOS 推出後,Proton 解決了 Linux 對於 PC 遊戲的相容性,玩家能直接使用 Steam 安裝與遊玩無反作弊軟體限制的遊戲,告別空有破解沒有對應內容的困境。
但也因為是靠漏洞的方案,這套 Linux 系統本身還是存在不少限制,首先 PS5 主機的系統版本必須 4.51 版本之前,其中只有 4.x 以後可以使用 M.2 SSD 進行側載,3.x 版本只能利用 USB 隨身碟來進行安裝。
其次,由於 PS5 控制器的無線接受器是封閉狀態,沒有對應破解驅動,必須使用有線連接或是第三方的跳板無線轉接器。
最後,這套系統是「軟破解」方案,不會直接蓋掉 PS5 原本的系統,好處是不用擔心刷壞變成磚,缺點則是每一次開機,都得重新執行一次破解,不能開機即用。
至於遊戲方面,可以支援到最高 4K 解析度,但更新率被鎖死在 60 FPS,尚不確定這是系統的問題,還是源自於 HDMI 協議本身限制 Linux 只能來到 HDMI 2.0 的鍋。

這套 PS5 Linux 系統被放在 GitHub 上供大家自行使用,需要注意,刷機、破解系統都是保固範圍外的操作,同時主機在降系統版本的操作難度難度極高,後續想玩 PS5 遊戲,可能還會面臨系統不相容得重新更新的麻煩,使用者須自行評估相關風險與代價。