
Nexon 旗下 CAG 工作室正在開發的動作 RPG《《瑪奇英雄傳:反抗命運》(Vindictus: Defying Fate)確定將以免費遊玩形式,採用外觀向的收費營利模式於 STEAM 上線。

《瑪奇英雄傳:反抗命運》以《瑪奇英雄傳》(Mabinogi Heros、北美版原名 Vindictus)為基礎,全新故事詮釋在《瑪奇》建構的凱爾特神話世界觀。融合獨有戰鬥系統的動作 RPG,並非是類魂的誅死系統,而是追求判讀敵人攻擊的反擊快感,以單人遊玩為主軸並選擇性支援多人內容。
本作目標上市時提供至少 6 名可操作角色。開發團隊說明根據開發進度可能會再增加。透過測試已公開的可操作角色共有「蒂莉雅」「利希塔」、「費歐納」「卡魯」等,開發中的「艾瑞莎」樣貌也曾對外公開。而在原作中深受粉絲喜愛的人氣角色「伊菲」正開發中,也將使用法杖作為武器。
開發團隊表示,伊菲是中距離戰鬥的法師,這意味著必須重新調整戰鬥地圖的關卡設計,並針對她調整怪物的邏輯。施法時間本身就是一大挑戰。如果太慢,玩家整場戰鬥都在閃躲而沒有施法空檔;如果太快,動作看起來會很不自然。在兩者之間取得平衡是仍在積極努力的方向。
等級系統與《瑪奇英雄傳》不同,以名為「旅程等級(Journey Level)」的概念,由所有角色共同分享等級,而個別角色的裝備與能力則會在遊玩該角色時自然成型。開發團隊指出「《瑪奇英雄傳:反抗命運》是讓玩家能隨心所欲遊玩,不是為了開啟內容而被困在農怪體驗中的遊戲。」

今日官方 Discord AMA(Ask Me Anything)直播中由遊戲總監確認,他表示決定最終的商業模式花費了相當長的時間「我們從 2024 年的 pre-alpha 階段就開始考慮遊戲的發布形式」,最後免費遊玩是為讓更多玩家能在沒有進入門檻的情況下體驗遊戲。

關於營運模式將以角色外觀自訂化為主軸,非影響遊戲數值或進度的項目提供課金服務。而遊戲劇情「由於是對原作進行重新詮釋」將採定期更新,參考《瑪奇英雄傳》原作節奏但並非沿用,加入《瑪奇英雄傳:反抗命運》獨有的魅力,團隊正爭取除了 Steam 以外的兩大平台同步發行。