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由暴雪娛樂開發的《暗黑破壞神IV》最新資料片「憎恨之王」即將於本月底推出,受到暴雪娛樂邀請,我們搶先進入測試伺服器試玩本次的《暗黑破壞神IV 憎恨之王》,除了通關劇情外,也從1級開始體驗新職業「術士」,以及最後的終盤內容系統。
墨菲斯托故事的終章
從《暗黑破壞神IV》無印版開始,「憎恨之王」墨菲斯托就是故事中的要角之一,擊倒莉莉絲後,涅芮爾帶著墨菲斯托的靈魂之石出走,在《憎恨之軀》中玩家隨著涅芮爾的腳步來到納漢圖,然而原本想透過阿卡拉特的遺骸來封印墨菲斯托,但卻因為背叛導致墨菲斯托反而利用了其遺體復活。
而《憎恨之王》墨菲斯托的目的為何?玩家將如何阻止墨菲斯托的陰謀?在《暗黑破壞神》的世界觀中,惡魔殺死後仍會在地獄復活,那麼要如何「處理」墨菲斯托?就是這次「憎恨之王」的主軸,透過官方先前公布的影片,也已經確定莉莉絲將在本作以某種方式回歸,但這也不令人意外,因為玩家扮演的主角在無印版一開始就喝下了莉莉絲的血。

玩家這次會追蹤莫菲斯托的腳步來到斯寇伐斯,這裡是涅法雷姆一開始的誕生之地,同時也是二代職業「亞馬遜女戰士」的故鄉,因此玩家在故事中會與亞馬遜一族緊密聯繫,故事全程基本也與她們有關,玩著玩著就會讓人有些疑惑,為什麼新職業選了聖騎士跟術士而非亞馬遜!?
斯寇伐斯地貌多變,整體場景相對明亮(當然陰暗的地牢也是必有的),和納漢圖大部分都是雨林的狀況不太一樣,有一些新怪物,也有新屬性的頭目,玩家會隨著主線引導開啟大部分的地圖。
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受限官方規範,我們無法提及本次劇情的細節,但能透露的是,劇情也在幾個橋段服務了一些系列老玩家們,墨菲斯托的故事也確實告一段落(至少沒有再拖一張資料片的意思)。
此外,無論主角或配角,《暗黑破壞神》的故事一路以來向來愛發便當,這次該發的便當也沒少,只是頗有一點為發而發的感覺,編輯在劇情方面這方面相對可惜的一點。
術士體驗
本次資料片新增了兩個職業「術士」與「聖騎士」,聖騎士在「憎恨之王」開放預購時就已經可以搶先體驗,因此這裡不多做贅述。
術士玩起來更偏向在法師和死靈法師中間的職業,擁有兩種資源「憤怒」和「統御力」,大體來說,憤怒是施放一般法術所需要的技能,並靠著基本技能來回復,而統御則是召喚大惡魔、強力惡魔法術所會消耗的資源,這部分只能靠時間恢復或是裝備的降低消耗,因此如何控制雙資源的消耗就是術士的基本邏輯。

術士的技能走向大體可以分為軍團、先鋒、戰術策劃與祭儀,這四系的玩法用白話來說分別是召喚惡魔進攻、變為惡魔衝鋒、施加傷害兼具詛咒的闇影法術與高爆發大範圍的火焰法術。除了技能樹的 6 個技能,而雖然每一系有自己對應的技能,但可能透過天賦樹來轉化成另一系。
例如原本是召喚一個大惡魔在原地連續攻擊的技能「暴怒」,在經過天賦點後,有可能變成有深淵標籤(戰術策劃)的暗影惡魔,並且還可以重複施放來引導惡魔在不同位置進攻,也可選擇轉為火系傷害並同時讓你進入惡魔型態。
除了技能樹擁有的 6 個技能外,術士本身擁有第 7 個技能「靈魂裂片」系統,這個系統針對 4 系都有一個惡魔可以召喚,有的是隨侍在側協助攻擊,有的是以 Buff 協助、有的甚至可以短暫騎乘並攻擊,但就和死靈法師一樣,技能快捷列並沒有比較多,因此如果選了靈魂裂片技能,主要的6個技能就有一個裝不上快捷列。

新的成長系統:咒符
除了既定的裝備、顛峰等級外,本次玩家多了一個成長要素「咒符」,這個咒符盤需要一個核心的「徽印」來開啟咒符格,一開始的徽印玩家只能開啟三格,但隨著等級提升、掉寶品質變高後,玩家很快就可以拿到可開啟 5 格甚至 6 格的徽印。
而咒符本身除了有品質之分外,還帶回了過往的綠色「套裝」技能,也就是說,暴雪把玩家心心念念的綠色套裝放在這個系統上,不過每個咒符本身仍有兩個隨機屬性,因此也是相當有的刷。
此外,野外也有一種新的藏寶哥布林專掉大量咒符,看到可千萬別錯過。
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赫拉迪姆方塊的回歸
在主線後期會隨著故事開放赫拉迪姆方塊。赫拉迪姆方塊在這次可以做到相當多事情,包括但不限於調整裝備屬性、調整獨特物品能力、改變裝備外觀、把裝備升級至獨特、傳奇物品、重骰咒符、製作咒符、製作所有的高階符文等功能。
在素材足夠的情況下,確實可以幫助玩家更快的打造出自己的 Build,當然前提是你的素材也要夠多,這次資料片也新增了不少全新的素材,而方塊要用的素材很多都是全新的,加上每次賽季的從頭來過,要大幅的利用方塊也得先花時間打出夠多素材才行。
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自訂流程的終局
最後要提的就是本次新增的「征戰計畫」,官方使用了征戰計畫來讓目前遊戲終盤有的幾個系統包括「低語之樹」、「惡夢地城」、「地獄浪潮」、「荒城」、「巢穴首領」、「煉獄大軍」、「秘域魔境」做了一個統合,也就是玩家可以透過征戰計畫來獲得這 7 個系統各自的的經驗值,而這 7 個系統各自有一個多選一的技能樹,在升級獲得技能點後來拓展。
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這些技能樹並不光只會對該系統造成影響,甚至會彼此影響,舉例來說,在「巢穴首領」的天賦樹有個技能「都瑞爾的入侵」,如果點了它,那麼惡夢浪潮召喚的浴血仕女就有機會變成都瑞爾,打倒了自然也有機會掉落他的獨特物品。
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但也有些技能是讓難度更高,不過相對的獎勵自然也更多,甚至可以獲取本來這個系統無法獲得的東西。因此玩家在剛升滿級後,除了打造裝備、刷顛峰等級外,也可以多多透過征戰計畫來獲得這些終盤內容的天賦點。
附帶一提,這個技能樹也是可以重置的,付錢就行。
而在「憎恨之王」中,還有一個極少見但是有機率出現的終局系統「迴響憎恨」,這是個敵人無止盡,會越來越強的模式,能撐越久就能獲得越好的獎勵。
最後,這次還新增了釣魚系統,果然每個遊戲都要有釣魚才對(?),在主線很快就會學到,釣魚可從表情系統中執行,釣來的魚類似於礦石跟草藥,有其專屬的用途。
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經過了多個賽季的修修補補,《暗黑破壞神 IV》顯然已經和無印時期有著完全不同的風貌,無論是喜愛暗黑故事的玩家,或是想要個可以一款刷到飽的打寶遊戲,又或者先前已經刷膩了,也許在這個資料片推出的時期就是最好的回歸時機。
《暗黑破壞神IV》新資料片「憎恨之王」預計於 4 月 28 日於 PS、Xbox One、Xbox Series、PC(Battle Net、Steam )上推出。