
Square Enix 於 2024 年 4 月停服的《尼爾》首款手機遊戲《NieR Re[in]carnation》近期再度成為討論焦點,原因是粉絲曝光 Github 上有一個開源專案,可以透過私服的方式進行部分遊玩。但引爆了 X 社群上日文與英文社群的激烈論戰,關於遊戲停服後的玩家遊玩權益與版權再度引起爭議。
《NieR Re[in]carnation》以《尼爾》系列世界觀為基礎,2021 年推出,有著橫尾太郎筆下對於《尼爾》系列整體世界觀的延伸,且還在台灣推出繁體中文版由小萌遊戲代理,然而在營運約三年後被 Square Enix 停服。

《NieR Re[in]carnation》雖是免費轉蛋手遊,但劇情文本仍在全球粉絲社群中受到高度評價,停服後對於離線版的需求始終存在。因此陸續有開發者製作類似的開源專案,或者粉絲是架設網站將遊戲劇情整理為網頁形式保存,因此不少粉絲始終希望能有機會能以離線版再度瀏覽故事。

近日 X 上的 @Altret_KnW 於 4 月 13 日發出的一則推文以西班牙語宣告「《NieR Re[in]carnation》現在已可部分遊玩,感謝粉絲為粉絲打造的私有伺服器」,並附上 GitHub 專案連結。但近期因為 X 的自動翻譯導入後讓觸及擴散,迅速引發全球粉絲社群的關注,也讓事件傳播到日本玩家圈,進而點燃版權爭論,最後讓推文在數日內累積了快一萬兩千萬次瀏覽數。
本次被稱為「私服」的 GitHub 開源專案「Lunar Tear(月之淚)」是本次事件的核心工具,定義為是「針對某款停服手遊的非商業性保存與研究專案」,採用逆向工程方式實作,不包含任何來自官方的遊戲資源或素材。專案同時附有詳細的法律免責聲明,強調若有版權疑慮可直接聯繫作者。
開發者 @Krettsus 也因為此次議論風波現身,指出目前這個版本主要是針對開發者設計的,架設伺服器需要具備一些基礎知識。不過,他希望未來能讓更多一般大眾也能輕鬆上手。但也有人回應他「老兄,拜託你低調,因為瘋狂的日本人正會去檢舉你的開發專案」
自消息曝光後,X 上的延燒的社群討論迅速分裂成對立兩方。以日本玩家為主的一方認為此舉明確侵害著作權,性質等同於盜版,應立即停止。以歐美玩家居多的另一方則認為,停服後廠商已無法從中獲益、也不存在實質損失,以技術手段保存藝術財產本質上是在守護文化而非牟利。
Did you guy know about the private server of Nier Reincarnation? The original post got deleted, unfortunately.
by
u/Belzher in
nier
有人將這場論戰定位為東西方版權文化認知差異的具體體現。Square Enix 截至目前未作任何官方回應。從線上營運遊戲要轉為離線版,曾有開發商提及要負擔的成本並不亞於開發新作。但近年西方社群興起「Stop Killing Games」的倡議活動,要求服務型遊戲不應該在停服後直接斷絕玩家的遊玩權利,這次《NieR Re[in]carnation》的私服專案又為此話題增添了一個值得探討的案例。