
前日我們報導過《俠盜獵車手》開發商 Rockstar Games 在上週末遭到駭客組織 ShinyHunters 入侵,雖然 Rockstar 表示並未有實質性或是玩家相關的重要資料外洩,不過駭客今日公開一批資料,是 Rockstar 的收入。
駭客公布了《碧血狂殺2》線上模式《Red Dead Online》和《GTA Online》的營收數據,兩者之間有巨大落差,《Red Dead Online》自 2024 年 6 月至 2026 年 4 月期間,每週平均收入超過 50 萬美元(約新台幣 1,578 萬元),每年可賺 2640 萬美元(約新台幣 8 億 3362 萬元),表現不錯。
然而驚人的是《GTA Online》,自 2025 年 9 月至 2026 年 4 月期間,每週平均可賺近 960 萬美金(約新台幣 3 億元),每年約可賺 4.98 億美金(約新台幣 157.25 億元)。和《Red Dead Online》有巨大落差。

同樣令人值得關注的是收入佔比,PS5 以 每週平均 448 萬美金領先,Xbox Series 以 186 萬居次,PS4、Xbox One 這兩個前世代的主機也都有 90~100 萬美金,敬陪末座的是 PC,僅有 26.4 萬,佔比僅 3.1%。

另一個有趣數據則是消費了些什麼,《GTA Online》有 3/4 的收入來自於「鯊魚現金卡」,也就是遊戲貨幣。
這份營收似乎很好的說明為什麼 Rockstar 並不考慮在《GTA6》首發時把 PC 納入平台之一。畢竟 PC 玩家大多數怎麼玩《GTA Online》,懂得都懂。

不過駭客公布的數據並沒有其他太大的亮點,就如大家所猜測的,《Red Dead Online》的收入並不算好,而《GTA Online》依然是超級搖錢樹,但多數也是靠重課玩家支撐。這份資料對一般人來說就是吃瓜等級,對遊戲行業從業者是份參考,不過也提供了 Rockstar 對駭客高額求償的證據。