
CAPCOM 卡普空最新大作《人機迷網》(PRAGMATA)這次 PC 版與 NVIDIA 深度合作,導入路經追蹤等級的超精細光線追蹤效果,甚至還為了小蘿莉女主角的秀麗長髮啟用專屬加速技術,讓髮絲活靈活現,一起來看看吧。
畫面關鍵技術



《人機迷網》使用卡普空自家的 RE 引擎進行開發,運用攝影測量法創建高精細物件材質,原生支援路徑追蹤技術帶來精準照明,更加入 Strand-based Hair 髮絲物理系統實現自然飄動與回彈的毛髮效果。








「路徑追蹤」主要透過取樣單一光線可能遵循的各種路徑,精確模擬整個場景的光線,包括精確反射、雕琢感陰影、環境光遮蔽以及漫射全域照明,讓整體畫面效果達到高品質影視等級,是目前最高強度的光線追蹤效果,目前靠著 GeForce RTX GPU 的光線追蹤核心來駕馭。
GeForce RTX GPU 還有一項技能「光線重建」,運用 Tensor 核心的算力處理路徑追蹤產生的噪點,提升畫面細節與清晰度的同時還進一步提高性能表現。
GeForce RTX 5090 路徑追蹤 + 最高畫質
PS5 Pro 畫質模式
RE 引擎的 Strand-based Hair 髮絲物理系統的獨到之處在於它讓每根髮絲都能獨立進行物理運算,而非傳統遊戲的 Hair Cards 髮片技術只有把多根頭髮印在透明貼圖上。女主角黛安娜這頭秀麗的金髮可是由多達 7 萬根獨立髮絲組成,確實不同凡響。
再結合 GeForce RTX 50 系列 GPU 新導入的 Linear Swept Spheres 技術,精準捕捉髮絲這類細長物件的形狀,渲染效能可達傳統三角形毛髮渲染的 2 倍,甚至提供絲絲分明且更平滑穩定的髮絲光影效果。
從實機畫面可以看到女主角黛安娜的髮絲在 PS5 Pro 畫質模式還帶有一些些輕微折角,但到了 PC 版確實更清晰柔順,密度與細節也更勝一籌。
初步效能實測
由於第一波效能解禁只能呈現單一 GPU 成果,我們使用 GeForce RTX 5090 運行 4K Ultra HD 2160p 解析度,來看《人機迷網》特效全開搭配各種 DLSS 模式的畫面流暢度。

傳統光柵化渲染可取得接近 120 fps 左右的畫面流暢度,一旦啟用路徑追蹤,流暢度就只剩下 30 fps 出頭。若這時不改變原生解析度,以 DLAA 方式啟用光線重建和 4 倍補幀,畫面流暢度就回到接近 120 fps 水準,相當於路徑追蹤原生畫面的接近 4 倍。
如若啟用 DLSS 畫質模式,原生解析度降至 66%,維持 4 倍補幀與光線重建,流暢度會大幅提升至接近 210 fps,相當於路徑追蹤原生畫面的 6.36 倍幀率。若進一步調整成 DLSS 效能模式,原生解析度再降至 50%,流暢度甚至逼近 280 fps,相當於路徑追蹤原生畫面的 8.54 倍幀率,順暢度驚人。
更多 GPU 性能表現請靜待台灣時間 4 月 16 日 20:00 解禁。