
獨立遊戲發行商 Oro Interactive 今(10)日在線上發表會 Triple-i Initiative 2026 公開新作《機械狂歡》(Machine Party),由《惡魔輪盤》(Buckshot Roulette)開發者 Mike Klubnika 與 GDeavid 聯手製作,保留一貫壓迫感極高的玩命風格,帶進多人派對玩法變成死亡競技。
《機械狂歡》支援繁體中文介面,主軸由多款小遊戲構成,但與一般派對遊戲的歡樂取向不同,本作的核心概念是「輸了就死」。
官方形容玩家必須「與朋友一同面對高風險挑戰,證明自己的生命比他人更有價值」,甚至直言「生存機率極低」。
《機械狂歡》允許 2 至 4 人對戰,每一輪除了比拚操作,更需要透過策略、欺騙與臨場反應,想盡辦法讓自己活到最後,遊戲強調「把別人拖下水」的互動設計,允許玩家干擾甚至陷害對手。
目前公開的小遊戲五花八門,但都充滿荒誕與暴力,如逃離壓路機、在限定時間內鑿石對圖樣、逆著手扶梯狂奔避免被撕碎等,彷彿重現《奪魂鋸》的變態氛圍。







美術的部分採用強烈的工業視覺設計,搭配 Alex Peipman 打造的原聲音樂,營造冷硬且瘋狂的節奏,玩家能自訂「實驗對象」角色外觀,投入這場充滿惡意與混亂的生存遊戲。
《機械狂歡》(Machine Party)預計於 2026 年夏季在 Steam 推出,支援 2~4 人遊玩。