
珍艾碧絲《赤血沙漠》開發團隊於官網「開發者筆記」感謝三週來玩家意見回饋,特別是玩家分享的貓咪照片。並此先行揭曉 4 月至 6 月的大規模更新目標,針對玩家意見進行多項系統最佳化,包含頭目再戰、難度設定功能,以及大幅擴展生活系統的保管箱。

根據官方開發者筆記,本次更新最受矚目的戰鬥內容為「頭目再戰」系統,玩家將可隨時挑戰已擊敗過的強大頭目,並藉此驗證成長與磨練攻略技巧。先前已解放的要塞據點將面臨敵軍殘黨反撲,推出「再次封鎖」玩法。為讓更多玩家能暢遊,遊戲將新增簡單、一般、困難三種難度設定。

在角色遊玩體驗部分,德米安與翁卡將新增對應「勁法」與「法則之力」的新技能回應社群對操作深度的需求。針對視覺沉浸感開發團隊將加入背部武器隱藏功能,並追加多款全新服裝,原本僅能出售的部分服裝也將調整為可穿戴裝備。

生活與便利性系統則計畫新增包含食品、衣櫥、採集物及收藏品在內的四種專用保管箱。其中食品與採集物保管箱將支援在料理、製作與淬火時直接取用材料,可望大幅簡化繁瑣的背包整理過程。坐騎系統也將加入新寵物、新坐騎以及專用護甲,提供玩家更多個性化選擇。
技術層面方面團隊正致力於提升遠景渲染品質,強化帕衛爾大陸的美麗風景,但也提醒玩家未來更新檔容量可能因此增大。UI 介面則會加入字體大小調整選項,改善可讀性。操作控制器與鍵鼠的客製化按鍵範圍將進一步擴大。


珍艾碧絲最後也透露,將於 Steam 平台免費推出《赤血沙漠》數位原聲帶 DLC,並在各大音樂串流平台同步上架。