
曾以敘事實驗遊戲《1000xRESIST》嶄露頭角的加拿大獨立團隊 sunset visitor 斜陽過客,在今(10)日凌晨獨立遊戲發表會 Triple-i Initiative 2026 公開全新作品《Prove You're Human》(暫譯,證明你是人類),預計登陸 Steam 平台。
本作延續團隊一貫關注社會議題與心理層面的風格,這回焦點對準當代最具爭議的人工智慧 AI 發展,打造一款圍繞「證明 AI 不是人類」的敘事向遊戲體驗。
《Prove You're Human》主角為極具不安感的人工智慧「Mesa」,玩家在遊戲中扮演某個「人類本體」的數位複製人格,受雇參與一項企業 AI 測試工作,你的任務正是說服這個堅信自己是人類,甚至認為比你更像人的 AI,讓它接受現實。
斜陽過客創辦人暨製作人 Remy Siu 接受外媒 Polygon 專訪時表示,本作靈感源自生成式 AI 在近年快速滲透日常生活帶來的衝擊,團隊希望探討的不只是科技本身,而是 AI 對於勞動、自我認同,以及「人類存在感」的影響。
「我們想深入描寫從 2024 年至今,AI 逐漸具象化之後,對人類個體經驗所造成的改變。」
在玩法上,玩家將透過對話與類似 CAPTCHA(圖靈驗證)的機制,與 Mesa 進行反覆辯證與心理攻防。團隊刻意將驗證碼設計為暴力感的二分判斷,測試 AI 的過程,也讓玩家反思自身的角色。

機器人 Mesa 的外觀亦相當詭異,有著一張安裝在機械手臂末端的巨大人臉,它渴望擁有完整身體。開發者強調,他們刻意將角色設計得「越不自然越好」,藉此放大玩家在互動過程中的不適感。
回顧壓倒性好評的前作,《1000xRESIST》曾探討移民、疫情與身份認同主題,並獲得皮博迪獎多項提名與肯定。這次《Prove You're Human》則進一步從人與社會,聚焦至人與 AI 之間的界線。
本作劇本由編劇 Natalie Checo 操刀,她表示:「這是一個關於我們對AI、對工作、以及對當前世界焦慮的故事。」遊戲裡玩家會與 Mesa 互動,也能在虛擬環境探索、與其他員工交流,甚至觀察現實世界中「本體」的生活,那個正在替你活著、過著你理想人生的人。






隨著劇情推進,玩家將面臨關鍵抉擇,在任務結束後,是否要讓「數位自我」與本體重新融合,還是徹底捨棄這段為工作而生的存在。
值得一提的是,《Prove You're Human》由 Black Tabby Publishing 發行,該品牌為開發《Slay the Princess》(殺戮公主)與《Scarlet Hollow》(緋紅山谷)的團隊 Black Tabby Games 新成立的發行部門,旨在協助減輕獨立開發者的發行壓力,並扶持更多創作者。

目前《Prove You're Human》尚未公開發售時程,僅確認將登上 Windows PC 平台,開發團隊也坦言「在準備好之前不會輕易給出時間表」,展現獨立遊戲製作相對自由的節奏。