
由《上古世紀》開發商 XLGAMES 製作的末日逃生動作遊戲《立方救贖》(THE CUBE, SAVE US),官方宣佈將於 5 月 8 日點終止營運。主打 PvPvE 競技的作品自今年 3 月 18 日開啟 Steam 搶先體驗至今不到三週,便因遊戲品質與社群反應不佳,決定採取「全額退款」的方式結束
《立方救贖》背景設定在冷戰背景的末日世界,描述巨大的立方體結構體「Cube」出現引發核戰,倖存者必須進入 Cube 爭奪資源並尋求脫逃。遊戲支援 63 人同時對戰,地圖 27 個動態變化的區域組成。搶先體驗首日曾有超過 5,000 人同上紀錄,但評價跌至「大多負評」。

雖然有著韓系美學的風格引發注意,但 STEAM 玩家抱怨聚焦在於機制僵化。每區域僅有 3 分鐘停留時間,過快的節奏導致探索樂趣全無,且因地圖過小與人數過多的配置,讓玩家剛開局就必須面臨高強度的戰鬥。此外,動作系統與耐力消耗比例失衡,戰鬥體驗被玩家批評過於單調。

除遊戲設計問題,外掛、 RMT 現象與惡意組隊行為也讓正常玩家流失嚴重。雖然 XLGAMES 曾多次進行維護並大規模封鎖違規帳號,但仍難以挽回玩家信心,近期同上人數持續下滑。

除了服務結束、官方 Discord 也將同步關閉。為對搶先體驗期間的消費玩家負責,透過 Steam 購買商城產品的玩家將全額退款。《THE CUBE, SAVE US》在 Steam 為免費遊玩至 5 月正式下架。