
據韓國聯合通訊社報導,Nexon 子公司 Neople 於 4 月 8 日透過開內部說明會,宣布《第一狂戰士:卡贊》開發團隊成員大規模轉調至其他部門。據稱由於該作在市場上的表現未達預期,加上中國版號申請受阻導致上市進度推遲,公司決定對百人開發團隊進行人力調整。
以《DNF》世界觀背景,《第一狂戰士:卡贊》描述受冤獄死刑的卡贊,在瀕死之際獲得冥界刃靈的相助並與其簽下契約展開復仇,透過雙劍、巨劍與長槍三武器的流派戰鬥、色彩強烈與美麗的場景設計、以及氣勢磅礡的音樂,在 Steam 收獲超過 1 萬則極度好評、三萬同上玩家
日前在上市滿週年時,遊戲創意總監 Junho Lee 才向玩家致謝並贈送「1 週年紀念防具與武器套裝」
各位狂戰士們,大家好: 我是《第一狂戰士:卡贊》的創意總監 Junho Lee
首先,我想要由衷地感謝大家對《第一狂戰士:卡贊》的喜愛。回想起去年的這個時候,我心裡還想著:「等到春暖花開之際,《卡贊》終於就要問世了。」
那種感覺彷彿就在昨天,然而轉眼間,我們已經來到了上市一週年,再次迎來另一個春天。真的很難相信過去這一年過得如此之快。 在製作《卡贊》的過程中,我傾注了所有心血,不斷告訴自己這是我賭上整個職業生涯的作品,絕不留任何遺憾。
到了 2025 年正式上市時,我真心相信自己已經耗盡了最後一絲能量。但接著,你們出現了。你們遊玩這款遊戲、分享坦率的見解,並為我們加油打氣。
正因為如此,不僅是我,整個開發團隊都發現自己充滿了比當初開發遊戲時更多的能量。現在,我們比以往任何時候都更加受到一個由衷願望的驅使——那就是為大家創造出更好、更有趣的作品。
雖然未來我們會迎接新的挑戰,但《卡贊》的故事還遠未結束。 我們正努力為大家帶來更多享受的內容——對於給予我們如此多支持的社群,這是我們至少能做的事。 我們正滿懷熱情地投入其中,由衷地希望你們會喜歡即將到來的內容。
誠摯地感謝大家遊玩《第一狂戰士:卡贊》。 能與各位一起慶祝《卡贊》的一週年,對我而言意義非凡,遠非言語所能表達。我們會繼續竭盡全力,不辜負大家的熱情與支持。

為了表達對各位與我們共度時光的感激之情,我們將向所有狂戰士發放一套特別的「1週年紀念防具與武器套裝」。一如既往,感謝你們與我們同行。
帶著感激之情,Junho Lee
但報導指出,原本負責《第一狂戰士:卡贊》的開發成員中有相當比例的人力已被分配到 Neople 內部的專職轉調單位「R 團隊」(R Team),預計將陸續投入包括營運中的《DNF》相關專案,像是開發中的《Project Overkill》
雖然 Neople 官方表示此舉並非「解散團隊」,而是隨著專案進入完成階段後的正常人力調配,但外界普遍認為,這意味著該作原定的 DLC 開發、資料片更新以及其他平台的移植計畫,在短期內恐將面臨無限期擱置或不透明的局面。

《第一狂戰士:卡贊》在上市初期曾在 Steam 創下近 3 萬人同時線上的紀錄,且獲得極度好評。但報導稱後續銷售力道明顯疲軟未能達成 Nexon 內部目標。加上在中國發行遊戲所需的版號未定,也影響發售遭到擱置。
Nexon 相關人士回應表示,隨著《第一狂戰士:卡贊》的開發藍圖已趨於完整,目前將根據任務優先權,將具備 3A 級遊戲開發經驗的專業人才重新分配到更需要人力的專案中。這款以 DNF IP 延伸的硬派動作遊戲,未來可能將縮減至基本的維護與穩定性更新,移植其他平台的規畫可能擱置。