
《超級瑪利歐銀河 電影版》於今(1)日起陸續於全球上映,4Gamers 編輯也在首映日前往觀影,不過就在觀影前,外媒對於此片的各家評分也出爐,單以評分來說只能用四個字形容:慘不忍睹,不過實際上…真的是這樣嗎?
這次外媒的評價整體偏低,metacritic 至截稿前共有 35 家媒體評分,均分僅有 37/100。其中衛報給 2 分,英國的泰晤士報更給出 0 分。而在遊戲媒體方面,IGN、Polygon 都只給出 6 分。
我們先節錄一部份外媒評價
這是一部極度空洞、近乎反電影的作品,最高潮的部分是用任天堂遊戲實機畫面,彷彿在提醒我們,商業媚俗已經墮落到何種令人作嘔的程度。
這部電影看起來簡直是一種折磨,對我而言甚至引發了實際的身體不適,我不得不用筆反覆刺自己的手(編按:用痛苦來轉移注意力的俚語,意指痛苦指數很高),來轉移那種令人崩潰的痛苦。
它就是糟到這種地步,而且令人反感至極。
當然這部作品是給小孩子看的,但它實在沒有必要做成一部畫面無聊得像螢幕保護程式一樣的電影,甚至比第一部還多了一種廉價、彷彿歐洲仿製品般的俗氣感。
現在人們常常把這類流水線式的作品拿來和 AI 相提並論,但這幾乎已經是再往下退化的一個階段;看起來就像是人類利用 AI 去模仿某個原本就是由 AI 生成的東西,最終產出一個平淡、簡化的模板,方便在全球各地販售,並由當地配音員進行配音。
這無疑是一種在復活節假期期間,從家庭身上榨取金錢的手段。
或許他們認為劇情不重要,因為《超級瑪利歐銀河》的重點並非劇情本身。它只是一個載體,用來推動劇情從一個場景過渡到另一個場景,並引入一些新奇有趣的小角色。而這既是它的優勢,也是它最大的不足。

《超級瑪利歐銀河 電影版》真有那麼不堪?
《超級瑪利歐銀河 電影版》會獲得低分的原因,最大的原因就是多數外媒都認為這部電影是一部平鋪直敘,靠著大量動作場景來堆疊,沒什麼靈魂的商業片。
這件事其實也發生在第一部,當時爛番茄的影評是 59%,但觀眾的爆米花評價卻給出 95%,完全顛倒的數字。
這種類似的案例在很多商業爽片上都看到過,這裡暫不透露整部電影的劇情,不過得說劇情中很多橋段,都是玩家才有辦法領悟的,也或者說,只有玩家才會感到有感的。而真要說,《超級瑪利歐銀河 電影版》的劇情走的是四平八穩的安全牌。
所以問題其實就回到,若是要能看懂一些笑點,得先問你是不是任天堂玩家?(還不光只是瑪利歐玩家)。

子供向?也許不一定
在外媒的敘述中,有幾家都把《超級瑪利歐銀河 電影版》清楚定位成了子供向的動畫電影,誠然,普遍級的《超級瑪利歐銀河 電影版》確實很適合闔家觀看,也很適合作為小朋友作為認識《超級瑪利歐》的開始,然而,電影中確有極大量的彩蛋是《超級瑪利歐》老玩家才看的懂的。
因為這次的《超級瑪利歐銀河 電影版》取用的不光是《超級瑪利歐銀河》,而是歷代的瑪利歐,例如本作中瑪利歐有數次的不同變身環節,從《超級瑪利歐兄弟3》可起飛的「超級樹葉」到近期《超級瑪利歐兄弟 驚奇》的鑽頭裝都在其中。
雖然並不是所有的變身都有收錄,但已經足夠讓瑪利歐的老玩家們感到興奮。而且這次對於很多角色不太再仔細描寫,而是很乾脆的出場,例如開場即現身的羅潔塔,因此更考驗觀眾是不是玩家。
更不要說還有《星際火狐》、機器人 R.O.B. 的登場,還有一些官方在預告尚未公開的跨界角色,至於是誰就保留驚喜,請觀眾自己去見證。

此外這邊可以提醒還沒去看的玩家們,不要忘了在「天堂之門」登場的所有路人,幾乎都來自於歷代瑪利歐的角色,宮本茂甚至對觀眾發出挑戰,要大家數一數有多少角色登場。
對於遊戲玩家的看點
除了上述提到的眾多彩蛋之外,本作其實對於「超級瑪利歐」的故事來說,最大的重點是揭露了碧姬公主的身世,以及「公主」這個身份在電影的定位。另外劇情也不照著遊戲來走,而有了自己的故事。
雖然電影與遊戲之間的設定本就並非完全一致,但本作電影畢竟是有「瑪利歐之父」宮本茂的深度參與,加上電影製作團隊過往就定調電影是「重新詮釋(reimagining)」,因此爸爸都認可了這樣的設定,也說不定在未來的遊戲中會沿用。
過往瑪利歐在世界觀設定相對鬆散,宮本茂是否有想要藉由電影重塑世界觀,也許還需要他的親口認證。

總結
對於這部電影,編輯的觀點是眼見為憑。好萊塢的動畫片向來習慣傳達某些意識或概念,例如《動物方城市》傳達的是打破不同種族的刻板印象,《靈魂急轉彎》則是傳達「活著本身」就是意義。
其實這在日本漫畫也是相同,例如 Jump 家的漫畫基本傳達友情、努力、勝利這鐵三角定律。但在《超級瑪利歐銀河 電影版》中,看到的就是一條平鋪直敘的冒險故事,這在當今的電影敘事中,反而屬於了一種異類。
回過頭看看《超級瑪利歐》的遊戲,故事向來就是圍繞著庫巴把碧姬綁走,而玩家扮演瑪利歐要拯救她,這陳年老套劇情能做 40 年,但遊戲依然保持偉大,是因為「好玩」。

但到了銀幕上成了純觀看時,保持原本的方向也許就會給人少了點什麼的感覺。從這樣的角度看,這樣「反主流」的商業電影,也成了外媒普遍低分的原因。
不過對於玩家們來說,《超級瑪利歐銀河 電影版》足以帶給玩家們那種遊戲世界化為銀幕的悸動-而且在任天堂的深度參與下,完全不失原作風味甚至更勝一籌。
用簡單的說法,就是如果你不深究電影中的彩蛋,那當成一部爽片來看就好。走出電影院時,這部片能讓你感到開心,那或許就已經是種成功。而至少對於筆者來說,《超級瑪利歐銀河 電影版》是有感受到快樂的。
真要說有什麼缺點,也許是有些橋段跳得太快,也許可以融入更多系列作帶來的一些設定與元素,外媒提到的瑪利歐與碧姬公主的感情戲是一點。另外像是在遊戲《瑪利歐 RPG》中,瑪利歐與庫巴是夥伴,其中的一些互動方式其實在電影的某一個段落是可以展現的,也可以增加劇情幽默感,但在本作並沒有利用到這些點,略微可惜。

《超級瑪利歐銀河 電影版》現已於各大院線上映。注意電影最後有兩段彩蛋,記得看完工作名單。