
市場調查機構 Sensor Tower 今(31)日公開由鷹角網路開發的《明日方舟:終末地》的首月營收報告,遊戲上線一個月後,收入的 75% 來自亞太市場,日本則超越中國成為營收第一的國家。
除了整體營收外,每次下載平均收入(RPD)的數據方面,日本也位居第一,達 15 美元(約新台幣 480 元)。
Sensor Tower 的報告中顯示,2026 年 1 月 22 日至 2 月 21 日期間,手機版《明日方舟:終末地》的各市場下載量占比中,中國以 25% 位居第一,日本則以 12% 排名第二。
另一方面在營收佔比中,1~5 名依序是日本、中國、韓國、美國、台灣。若扣掉美國,有 76% 的營收來自這 4 個國家,顯見本作在東亞的高人氣。

在 PS5 版本上,根據 Video Game Insights 的數據,從 2026 年 1 月 22 日至 2 月 21 日期間,PS5 版在各市場的玩家數占比中,日本以 15% 位居第二,僅次於排名第一的美國(38%)。在日本的下載數超過 11 萬,遊玩中位數為 21 小時。
Sensor Tower 認為,本作在日本的成功也有賴於初月大規模的廣告投放,尤其在下載來源佔比中,有 60% 來自於付費廣告和付費搜尋(關鍵字廣告)等因素。而在同一期間整個日本的遊戲類廣告投放佔比中也可達第二,僅次於 Google Play。