
美國政府近期大量使用《寶可夢》、《遊戲王》、《動物森友會》等全球知名 ACG 版權 IP 宣傳執法與戰爭行動招致批評,近期一款遊戲似乎受川普歪風「激勵」,Steam 動作冒險新作《KAGE》憑著迅速吸引玩家目光,支援簡體中文,預計 2026 年上市。
《KAGE》玩法看似多元,有問題的是角色設計疑致敬多部知名動漫作品,如《烙印勇士》、《航海王》、《火影忍者》、《鬼滅之刃》、《七龍珠》、《死神BLEACH》、《我的英雄學院》與《新世紀福音戰士》等,多數來自集英社的《週刊少年Jump》,被戲稱低配版明星大亂鬥。
《KAGE》支援單人與最多四人合作,玩家透過第三人稱視角操控角色,可組隊闖蕩混亂戰場,也能展開 1v1 對戰與合體技能連動。
根據官方介紹,本作戰鬥系統強調高速節奏與操作技巧,包含空中連段、反擊、以及透過語音觸發的必殺技,遊戲內提供數十名可操作角色,每位角色擁有獨特戰鬥風格,並搭配大量受動漫啟發的技能與能力。
雖然低多邊形建模讓角色外觀醜到令人發笑,但部分外觀特徵、招式與場景明顯致敬經典設定,能見 EVA 貳號機召喚火焰、孫悟空靈彈連發、宇智波佐助連段百裂拳、鋼手跟黑崎一護與魯夫並肩組隊等等。
《KAGE》成長系統並非 Roguelike 遊戲,遊戲進度皆可持續累積,在技能樹點開不同發展方向,玩家可升級多種武器、收集稀有裝備並打造技能組合,將角色塑造為高爆發的玻璃大砲、迅捷刺客、控場型角色或前線坦克等。

除了戰鬥之外,玩家還能經營自己的據點村莊。透過完成任務、解鎖 NPC 與升級設施,逐步開放新技能與裝備,以利後續探索大型場景,參加多階段 Boss 戰、發掘隱藏敵人與秘密,接取可重複挑戰的任務內容,隨著深入進度,戰鬥也將變得更加混亂與困難。

官方於 3 月 27 日釋出的 Q&A 提到,《KAGE》目前由 6 人小型團隊開發,預計於 2026 年底至 2027 年初推出,遊戲預計約為 15 美元(約新台幣 500 元),開發團隊也規劃在今年夏季展開測試,並於秋季推出試玩版。
《KAGE》能看見多部經典動漫作品的影子,這樣的遊戲難道不會吃 DMCA 版權砲嗎?
對此開發團隊表示,將會調整角色設計以確保安全性,同時也會提供玩家自訂模型的功能,強調並未打算依賴既有角色,而是希望打造一款讓玩家「感受成為少年漫畫主角」的作品。
此外,遊戲中的武器、技能與裝備皆可自由搭配,並非綁定角色,每位角色僅擁有一項專屬技能,讓玩家能自由構築玩法。團隊預告將開放社群參與翻譯,讓熱情玩家協助遊戲在地化。






玩家對《KAGE》的反應呈現分歧,不少人質疑角色設計過於接近原作,甚至直言「幾乎是一比一複製」,認為極有可能遭到版權方提出 DMCA 下架。
部分玩家指出,單純改變配色或細微外觀只是「致敬」,只要設計上能讓人聯想到原作,但不直接複製還有機會被默許容忍;也有玩家抱持較寬鬆態度,認為遊戲本身看起來有趣即可,甚至以戲謔方式表示角色「只是長得像」,並非同一角色。