
珍艾碧絲(Pearl Abyss)於 3 月 29 日推出《赤血沙漠》1.01.00 版本更新,本次更新以新增可召喚坐騎、大幅優化角色操作手感,以及縮短傳送與復活載入時間為三大主軸。更新後對玩家遊玩紀錄發送裝備強化貨幣、遊戲貨幣、技能點以及營地物資等獎勵。

本次更新加入了 5 種可透過達成特定條件解鎖並召喚的全新坐騎,個人倉庫也新增道具全部放入的快捷操作。操作性調整了角色與馬匹的移動機制,長按奔跑鍵即可提升移動階段不須連點,「飛行」技能的耐力消耗同步降低。鍵鼠可點擊開啟接面,並支援雙擊在商店出售選中道具。
畫面與性能方面,PS5 新增「4K 固定輸出」選項強制 4K 解析度輸出畫面;DLSS-RR 預設品質由 D 提升至 E,改善了瀑布等動態材質靜止的問題;FSR-RR 與 DLSS-RR 環境下的半透明材質(頭髮、毛皮、服裝)顯示效果亦有改善。
修復了多項任務流程中的異常問題,包括序章道具投擲導致任務卡關、第二章配送目標消失,以及第三章圖騰計數未增加等問題。UI 方面新增了小地圖鑰匙與鐵砧圖示、固定向北功能,並最佳化通知系統,最大儲存量提升至 2,000 條。
《赤血沙漠》在媒體評分版評價褒貶不一的開局狀態,透過珍艾碧絲將本作視為線上遊戲的大量更新頻率,讓 STEAM 正評數量來到 79.05% 大多好評狀態,同時根據 STEAM DB 數據顯示,遊戲線上人數的鋒值穩定於 24 萬左右,評論數量來到八萬也顯示陸續有觀望玩家投入遊戲當中。

《赤血沙漠》1.01.00 版本更新
內容
- 新增了透過達成特定條件獲得並召喚的5種全新坐騎。
- 帕衛爾大陸全域新增了裝滿一些材料的箱子。
- 發行了淬火貨幣,使用該道具無需消耗額外材料即可將裝備淬火至4階段。此貨幣可透過部分主線及勢力任務獎勵獲得。
- 在料理/製作選單中,新增了選擇配方後無需選擇材料,也可直接製作食物的「立即製作」功能。
- 個人倉庫中新增了道具的全部放入功能。(鍵盤: shift+滑鼠右鍵/ PS5 : □ / Xbox : X))
- 原先位於灰鬃營地NPC「卡爾」身後的個人倉庫已移至帳篷內部。
- 帕衛爾大陸的地區農場新增農產品商店NPC,同時調整了部分知識的數量。
- 商店內售賣的所有道具知識,現在可以一次性全部獲得,獲取時間為3秒。
- 在鎖上的門前,現在可透過互動按鍵手動選擇是否使用鑰匙。
- 優化為寵物在戰鬥中不會離玩家過遠。
- 修復了戰鬥中寵物無法拾取道具的問題。
- 優化為水井取水時可一次性獲取5瓶。
- 優化為可直接獲得用採石手鑽採集的礦脈礦物。
- 優化為可直接獲得用德梅尼斯電鋸砍伐的木材。
- 變更嘟嘟鳥監視者背囊的製作材料。
- 優化為摧毀消失的石頭後掉落的阿比斯核心,現已可以投放到嘟嘟鳥鐵鍋中。
- 使用知識頭盔時,優化為可一次性獲得畫面內所有可獲取的知識。
- 海賊王帽的寶物感知距離小幅提升。
- 變更了背包擴充至上限(240格)後獲得的背包額外擴充道具的用途,更新後變更為可獲得製作材料等道具的箱子。
- 優化了阿比斯遊戲體驗。
- 下調了扒竊犯在逃跑過程中躲入屋內的機率。
- 提升拍照模式的最大拍攝距離,並新增視野範圍調整功能及拍攝音效。
- 作為持續優化的一環,部分2D視覺素材已替換為更符合遊戲美術風格的新資源。
- 修復無法在床鋪或篝火進行休息及等待的現象。
- 修復特定情況下德米安/翁卡會變透明的問題。
- 修復特定情況下,銀行存款在利息更新時消失的問題。
- 丟失可封印的道具時,可封印的道具將變更為封印狀態,若是無法封印則是登錄為遺失物品。
- 改善為取出可封印道具時進行儲存並載入,將出現封印或遺失物品提醒。
- 變更為犯罪行為被NPC發現之前,不會再減少貢獻度。
- 變更了特定裝備的使用方法。
操作 / 戰鬥
- 優化角色、馬匹的移動操作便利性。
- 長按奔跑鍵即可提升移動階段。
- 無需連點,只需按一下奔跑鍵即可提升移動階段。
- 優化後,即使不持續按住奔跑鍵,角色或馬匹的移動速度也不會降低。
- (註:若要保持全力疾馳狀態,仍需週期性輸入奔跑鍵。)
- 優化「飛行」技能便利性。
- 下調耐力消耗量。
- 修復使用技能時,移動會先停頓才開始的現象。
- 優化為飛行過程中也能使用已登錄的裝備道具。
- 修復部分情況下無法發動「飛行」技能的現象。
- 對「空中刺擊」技能進行了改版。針對先前在空中可連續使用「騰空刺擊」的異常問題,我們在不破壞平衡的前提下對其進行了優化,使其作為一種移動機制更具趣味性。
- 優化了空中刺擊的動作。
- 增加了連續使用空中刺擊時的耐力消耗量。
- 修復佩戴單手劍以外的其他主武器時,無法發動空中刺擊的問題。
- 減少了「空中機動」和「空中擺盪」的耐力消耗量。
- 優化與NPC的互動範圍,使互動更加便捷。
- 優化短距離移動時玩家的旋轉反應速度。
- [鍵盤/滑鼠] 修復「閃光反射」及「回旋斬」在特定情況下持續輸入時,無法銜接技能的現象。
- [鍵盤/滑鼠] 優化為在商店可透過雙擊出售所選道具。
- 新增各屬性對應的弱點顯示特效。
- 優化為部分頭目及敵人在玩家死亡復活後,不會立即發動攻擊。
- 修改了沒有可著陸的地面時,仍可在空中使用「雷霆踢擊」的現象。
- 工具類道具新增瞄準按鍵的操作指引。
- 修復為可用「收起武器」按鍵取出武器,並優化為戰鬥狀態下亦有操作指引。
- 修復騎乘坐騎的頭目在墜落時,擊暈槽偶爾會立即重置的異常現象。
- 修復為小型/中型背石蟹在受到勁法攻擊後會向後翻滾。
- [鍵盤/滑鼠] 優化背包操作便利性。
- 背包內道具的選擇及使用方式由「懸停」變更為「點擊」。
- 滑鼠左鍵點擊可選擇背包內的道具。
- 滑鼠右鍵點擊或雙擊可使用道具。
- 降低全力疾馳及使用烏鴉之翼時的耐力消耗量。
- 修復反震氣場的擊退範圍異常過大的問題。
- 優化與沙漠掠奪者魯斯汀的互動邏輯,現變更為超出一定距離將無法破壞輪子。
- 修復在施放凝神技能期間,無法進行翻滾和閃避的現象。
- [鍵盤/滑鼠]法則之力新增「精密操作」。在按住Q或滑鼠後退按鍵的狀態下操作滑鼠,可更加精準的移動目標物。
- 改善為與目標物的互動更加容易。
- 改善為在禁止取出武器的場所或狀態下試圖取出武器時,將會出現提醒訊息。
任務
- 優化了解放據點時,因過場動畫切換過快而顯得突兀的問題。
- 修復了序章「嶄新的旅程」任務中,向賽巴斯燦投擲物品攻擊會導致任務無法繼續的異常現象。
- 修復了第二章「失蹤的朋友」任務中,配送目標偶爾會消失的異常現象。
- 修復了第三章「與惡魔的血戰」任務中,偶爾會出現破壞圖騰後計數未增加的異常問題。
- 此外,補充了部分任務流程中說明不足的內容。
UI 修正 / 優化
- 新增可將小地圖北向(N)固定於螢幕上方的功能。
- 技能選單中新增了下一等級的能力值提升資訊。
- 小地圖新增鑰匙與鐵砧位置圖示。
- 通知選單現可確認挑戰目標及任務進度(接取、完成、更新)、獎勵資訊與時間資訊,且通知最大儲存量增加至2,000 條。
- 冒險日誌選單新增新任務提示圖示。
- 解放據點進度條顯示時,相關設施將同步標示於小地圖。
- 全面優化主介面的通顯示時間與消失時間等。
- 優化料理/製作選單中,同類型(大份、豐盛、滿滿一份)的配方將合併為1組。
- 打牌主遊戲流程中,優化為顯示偷看牌按鍵引導。
- 移除死亡重試載入畫面中的閃光特效。
- 優化了知識選單UI,使其不僅能查看上級分類,還能一目了然地確認下級分類。
- DualSense 控制器的L3/R3及 Xbox 控制器的LS/RS按鍵指南圖片發生變更。
- 在背包裡使用袋子類道具時,默認使用方式變更為「全部使用」。
- UI說明領域的字體顏色變得更加明亮。
畫面 / 設定
- 提升了在低解析度或開啟超取樣模式環境下的渲染穩定性與品質。
- 開啟FSR-RR / DLSS-RR時,改善了可透性材質(頭髮、毛皮、服裝等)的顯示效果。
- [PlayStation 5] 為了提供更清晰的畫面體驗,新增「4K固定輸出」選項。
- 開啟該選項後,無論顯示設備是否支援4K,皆會以4K解析度輸出平衡模式畫面,使影像更加清晰。
- 在PlayStation 5基本型號(Performance)模式下,開啟該選項時,將使用FSR進行升頻。
- 該選項的默認設置為開啟狀態,需要時可關閉該功能。
- 未開啟時,則根據顯示器的最大解析度進行輸出。
- 修復了長時間遊玩時,螢幕雜訊增加的問題。
- 開啟DLSS-RR時,位移貼圖顯示將正常套用。此外,DLSS-RR預設值由D變更為E,因此提升了整體品質,並改善了瀑布等動態材質靜止的問題。
性能 / 穩定性 / 遊戲執行
- 縮短了透過阿比斯痕跡移動載入時間以及死亡復活時的載入時間。
- PC、Mac及家機全平台進行了穩定性與性能優化,並修復了部分程式崩潰問題。
- 修復了與召喚烏鴉之人戰鬥時會出現掉幀的現象。
在地化
- 修復了任務目標UI顯示特定道具說明而非任務內容的異常問題。
- 修復了多國語言的在地化文本錯誤,提升翻譯品質。
其他
其他
- 修復了強化部分工具時相關互動失效的問題。
- 修復了扭曲灌木徑阿比斯中,未修復附近阿比斯即可開啟天空路關口的問題。
- 修復了趕牛時牛隻無法正常跟隨的問題。
- 修復了懸賞金較低狀態下打招呼也會被判定為犯罪的問題。
- 修復了使用「風之屏障」技能時會影響周圍NPC的問題。
- 修復了在戶外按下「拉過來」按鈕會導致房屋編輯模式意外退出的問題。
- 修復了偶爾在淺水區跳水後,角色會跳到異常位置的問題。
- 修復了「能量吸收」阿比斯齒輪效果未生效的問題。
- 修復了星座頭盔套用了非預期功能的問題。
- 修復了開始滑翔時,移動速度會先停頓再啟動的現象。
- 修復了在亮出裝備的狀態下,透過快捷欄變更裝備會導致收起道具的現象。
- 修復了在特定情況下無法進行弓箭瞄準的現象。
- 修復了在懸崖邊使用疾風斬擊會被彈得很遠的現象。
- 修復了部分UI元素在特定情況下互相重疊的問題。
- 修復了使用樹木下擊時,不會判定為犯罪行為的現象。
- 此外,還修復了遊戲內的其他多項錯誤。