
Epic Games 宣布裁員近千人並同步關閉《要塞英雄》旗下的多個遊戲模式。Epic 執行長 Tim Sweeney 更表示「其他雇主將看到一批千載難逢的優秀履歷」,無疑是在員工傷口上灑鹽。前 Valve 資深編劇 Chet Faliszek 看不下去,在 TikTok 上拍片重砲抨擊獲得《要塞英雄》玩家迴響。
Faliszek 曾於 Valve 任職 12 年代表作涵蓋《戰慄時空 2》各章節、《傳送門》、《絕地要塞 2》、《惡靈勢力》及《絕對武力:全球攻勢》。「誰能跟我解釋一下為什麼在 Epic 工作的人還要繼續努力?」他在影片開頭拋出這問題「因為 Epic 剛裁千人。比 Valve 全公司員工還多。」
Chet Faliszek (Valve video game writer on Half-Life, Portal, Left 4 Dead) speaks out on Epic Games layoffs
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他的砲火隨後直接對準 Sweeney 本人:「Tim 已經從『做各種遊戲』變成了『只做一款遊戲』,把所有時間都花在上面,拼命賺錢。那我只能說嘿,Tim,G胖在這點上比你強多了。因為你已經不在乎『創造東西』了。」

Faliszek 以 Valve 公司文化強調員工對自己作品的歸屬感是留住人才的核心。「當我在 Valve 工作時,我感覺那是我的公司,我在乎我做的每一件事,也非常在乎跟我並肩的人。」他說如果員工知道努力工作的結果只是等著被裁,「你憑什麼期待他們拼命?像 EA 那樣子『做得好,《戰地風雲 6》打敗了《決勝時刻》,這是你的解雇通知書』。」

待遇方面,Faliszek 也不諱言 Valve 對員工有多慷慨:「我可以明說,我在 Valve 拼命工作,今天我可以退休了。我賺的錢比我這輩子需要的還多,而那些比我更資深的人賺得更是我的好幾倍。Valve 懂這個道理,所以員工會在乎、會留下來、會全力投入。」
對於 Sweeney 的一連串決策他也點名批判「Tim,Bandcamp 是你決定要買的。拿調漲 V幣來勉強收支平衡然後裁掉千人,還要提市場環境的嚴峻挑戰?」最後他憂心忡忡地說:「我們現在對產業和資深人才做的事,正在抹殺所有人的熱情。這真的讓我很恐慌。」
Epic 方面未就 Faliszek 的言論作出直接回應,僅指向公司 3 月 24 日發出的官方裁員聲明。《要塞英雄》製作人隨後也公開呼籲玩家給予耐心,坦言剩餘開發團隊正在大裁員後「收拾殘局」,並表示「我們現在甚至無法完全理解這對遊戲今年乃至未來的發展會造成什麼影響」。