
珍艾碧絲於 3 月 23 日釋出《赤血沙漠》1.00.03 版更新,將箭術與射擊大賽與競技兩項小遊戲的難度下調,但依然有人覺得這是不可能贏的小遊戲。就在一波社群爭論中,有人卻上傳了影片表示「我不懂為什麼有人說箭術大賽很難」用了最奇特的自由度解法解決了 NPC 作弊的問題。

箭術大賽在玩家進入埃爾南德城外就可以進行挑戰,規則是與 NPC 比賽率先射中 10 個靶,靶子會一個接一個彈出。但玩家發現問題在於,遊戲的射箭操作機制需要按住按鍵蓄力、放開後才能發射,整個流程並不快速,而玩家卻必須在靶子彈出後的極短時間內完成這套動作。

但玩家抱怨 NPC 的反應快得像是能預判靶子的位置,甚至有玩家回報 AI 在靶完全升起之前就已射出並命中。「我敢說 AI 都是在靶還沒完全升起的時候就放開箭了,瞬發命中,」認為這很可能是 BUG,加上挑戰任務「鷹眼」還得連勝三場才能叫出冠軍來挑戰,甚至還會讓玩家卡主線。
雖然更新下修難度後有稍微修正,但還是有玩家指出 BUG 存在,因為體感上射箭過程還是不流暢,為此 PC 版玩家有人試著關閉畫格生成、或者是主機玩家將顯示模式從平衡改成效能,相關的箭術與射擊大賽討論並未因此平息,並抱怨這遊戲是否不存在品管團隊就直接端給玩家吃。

在社群一片哀鴻之際,有名玩家卻以「我不懂為什麼大家說箭術大賽很難」為標題,在 Reddit 上獲得約 8,800 個讚。因為影片中他根本沒有硬拼什麼操作與反應速度,而是從路邊搶了一輛馬車,直接開到射箭場把 NPC 的整個視線擋死,讓對手連靶子都看不到,自己悠哉射擊輕鬆拿分。
I don't get why people say the archery challenge is hard
by
u/HellDrivers2 in
CrimsonDesert
發文者說明遊戲中隨機有 NPC 貨車可劫車,可以停在離平台很遠的地方卡 NPC ,他試圖確認清場機制後,認為搶盜賊的比搶平民的有機會擋住對手,且此方法對射擊大賽一樣有效,只是射擊大賽的上坡路段比較難駕駛。他所錄製的影片是在 PS5 版,且使用平衡模式下測試的結果,如果還是手把射擊苦手的玩家可以試試這外鄉人解法。
實機驗證下,箭術大賽判定真的非常寬鬆,如果玩家在主線取得「嘟嘟鳥鐵壺」之後,將可放置的「阿比斯遺物」放置在靶場位置,也不會被機制清場,由於阿比斯遺物本身會發電持續產生傷害,在標靶版升起時,直接被你所設置的遺物所破壞,也會判定射箭成功,因此不射箭過大賽也可行。
