
Valve 旗下競技射擊遊戲《絕對武力 2》(Counter-Strike 2,CS2)今(19)日稍早推出令老玩家和社群震驚的機制更新,官方重製了延續多年的備用彈要系統,現在重新裝填時會直接丟棄彈匣,即使匣內有剩餘子彈,殘彈不再自動補充到後備彈藥裡。
根據更新日誌說明,官方認為換子彈的決定應該更具意義,現在彈藥消耗將以「彈匣」為單位。
當玩家決定中途換彈時,現有匣內剩餘子彈會一起隨著彈匣丟棄。過往「打一發換一次」的習慣,在更新後可能會導致你在關鍵時刻面臨彈盡援絕的窘境。
配合改動,遊戲調整了對應 UI。現在 HUD 彈藥顯示區域除了當前子彈數,只會顯示剩餘的完整彈匣數量,不再是備彈總量。
至於每種武器各有多少儲備彈匣?官方表示多數武器數量是 3 個,會依據槍械利於掃射、精準射擊的傾向增加或減少。例如 M4A1-S 等備彈較少的武器,彈匣數量就只有 3 個;M4A4 則有 4 個。
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這項備用彈藥改為彈匣機制的更新,無疑是《CS》系列多年來最重大的變化之一。由於會直接丟棄當前彈匣內剩餘子彈,代表玩家常用的穿牆、穿煙技巧會大幅受限,沒辦法火力全開掃射壓制敵人。
另外,本次更新還有調整地圖指南、自訂遊戲等功能,詳細資訊可參考官方更新說明。