
塞爾維亞獨立團隊 Foxy Voxel 開發的殖民模擬經營沙盒《Going Medieval》(來去中世紀)今(18)日正式推出 1.0 版,結束長達四年的搶先體驗開發階段。官方表示,本作在 EA 期間已累積超過 100 萬套銷量,隨著正式版推出,遊戲內容迎來大規模更新與系統調整。
《Going Medieval》支援簡體中文介面,提供免費試玩 Demo,顧名思義以架空中世紀為背景,背景在致命瘟疫導致文明崩潰人口銳減的世界,倖存者必須在荒野吞噬的土地上重建生活。玩家將率領一群倖存者建立據點,在危機四伏的世界發展聚落、抵禦威脅,逐步讓文明重新萌芽。





遊戲一開始僅有三名流浪人加入玩家的聚落,隨著時間推進與人口增加,簡陋的營地將逐漸發展成為規模龐大的城鎮。每位居民都擁有不同的技能、個性與需求,例如有人擅長畜牧與動物管理,有人則性格粗暴、適合戰鬥,需依據特質安排工作與生活,確保居民保持滿足與穩定。
在生存過程,玩家必須建造住所、工作坊、教堂、圖書館等設施,並透過採集石材及黏土等資源來製作家具與建築。同時要面對強盜與野獸威脅,設置陷阱與防禦工事,訓練居民並為其裝備武器,以守護逐漸壯大的聚落。






《Going Medieval》一大特色是可自由改造地形的 3D 建築系統,遊戲地圖採隨機生成,玩家能利用地形工具塑造環境,如挖掘地下洞穴、打造多層樓堡壘,或建立具有戰略意義的防禦據點。
除了向上建造城牆與塔樓,也能向地下發展迷宮般的洞窟結構,創造多層次的聚落設計;或透過改變地形與水流,為建築規劃與軍事防禦打造更理想的布局。搭配模組(Mod)支援,遊戲提供高度自由的沙盒創作空間。
《Going Medieval》1.0 正式版推出後,新增多項功能與內容更新,包括遊戲最終目標系統、更多房間類型、角色職務、隨機事件,以及全新的背景故事設定,加入吊橋等建築、更多植物與道具,並加入嶄新 Steam 成就獎勵。






針對系統最佳化,官方重新設計教學流程與管理介面,新增不同的開局條件,並改善整體遊戲生活品質修正漏洞,整合 Twitch 直播功能,使互動更加豐富。






《Going Medieval》目前已於 PC 平台推出,支援 Steam、Epic Games Store 與 GOG,Steam 版慶祝正式推出 20% 折扣優惠截至本周末,開發團隊聲稱本作會繼續開發,後續更新計畫將在官方部落格公開。