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美國獨立開發團隊 Mega Crit 打造的卡牌構築 Roguelike 新作《殺戮尖塔 2》(Slay the Spire 2 )自 3 月 6 日展開搶先體驗 Steam 峰值直逼 60 萬同上,官方今(14)日公布開發者通信透露,遊戲上市僅一週銷量便突破 300 萬套,玩家爬塔挑戰次數累計超過 2500 萬次。
初代《殺戮尖塔》 2017 年在 Steam 搶先體驗後逐漸累積口碑(壓倒性好評),正式版推出更登陸 PlayStation 與 Nintendo Switch 等多個平台,結合卡牌構築與 Roguelike 探索的創新玩法成為該類型的代表作。
續作《殺戮尖塔 2》延續前作核心玩法,玩家在爬塔過程透過隨機取得的卡牌組建牌組,並在回合制戰鬥逐步強化策略,另加入死靈法師與儲君等新角色,並帶來全新的卡牌與玩法目標;續作更加入最多四人組隊的合作模式,進一步擴展遊戲體驗。
《殺戮尖塔 2》目前僅在 Steam 推出,最高同上達 574,638 人,首周每天高峰時段仍有超過 50 萬人持續遊玩,近 5 萬則評價延續前作口碑「壓倒性好評」。
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官方公布下一波更新方向
Mega Crit 表示,目前暫時不會公布完整的大型更新內容開發路線圖或具體時程,接下來預計推出的多項改進方向,包括徽章與分數系統的全面重製,並新增僅限好友的排行榜篩選功能,並支援恐懼症輔助模式(Phobia Accessibility Mode),讓對某些視覺元素敏感的玩家能更舒適地遊玩。
開發團隊也計畫持續進行平衡調整,並加入更多美術與視覺特效、Steam Workshop 工作坊支援、多項多人模式的便利功能,以及官方 Twitch 插件整合等功能。
Mega Crit 強調,遊戲平衡與內容調整將會是一個長期過程,會持續觀察玩家回饋與遊戲數據後再逐步更新。
為了更快測試新功能與調整內容,開發團隊已在 Steam 開放 Beta 測試分支,可透過 Steam 收藏庫右鍵點擊《殺戮尖塔 2》,進入「內容 → 遊戲版本與測試版」選項,切換至 public-beta 分支,即可搶先體驗即將推出的更新內容。
目前測試中的 v0.99 版本已包含多項改動,例如極端生命值成長的平衡調整、追加美術內容、大量 Bug 修復、在地翻譯最佳化,以及對 Mod 開發者更加友善的工具改善。
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除了遊戲本體更新外,《殺戮尖塔》系列同步展開多項周邊企劃,桌遊《Slay the Spire: The Board Game》將推出官方擴充 Downfall,並預計於 3 月 24 日在 Kickstarter 展開募資。該擴充源自玩家社群知名模組,將允許玩家扮演尖塔中的經典 Boss。

《殺戮尖塔》系列原聲帶作曲家 Clark Aboud 的 OST 也推出 2LP 黑膠唱片版本,並加入多首 Psychedelic Rock 風格改編曲;新的角色造型 限量絨毛娃娃 以及由 Fangamer 發售的 T 恤、徽章與貼紙套組 等官方周邊即日起限定 20 天內販售。

開發團隊表示,《殺戮尖塔2》的旅程才剛開始,未來仍將持續推出新卡牌、事件與更多遊戲內容,並透過搶先體驗階段持續完善整體遊戲體驗。本作支援簡體中文,推薦讀者揪團來爬塔。