
單人開發者 Ige Olwen 為繪師畫家、藝術家等創作者打造的作圖參考工具《HAELE 3D - 姿勢工作室 Max - 解剖學繪畫參考》公開 Steam 商店頁面,預計 2026 年第 4 季推出,支援繁體中文介面、語音及字幕。
《HAELE 3D》提供可自由調整的人體 3D 模型與場景,主打協助創作者在繪製人物、雕塑練習時,作為姿勢設計的結構參考,從初學者到專業人士都能使用。
《HAELE 3D》採用 Unreal Engine 5 開發,即時渲染高品質的人體模型與場景,工具內收錄多種男女角色 3D 模型,從簡化的基礎多邊形模型,到各種寫實建模皆可切換,並能依需求調整體型與體重差異。
使用者可以自由設定角色姿勢,包含全身與手部動作的細部調整,並透過骨骼與肌肉系統觀察人體結構。臉部表情也能修改,配合不同創作需求進行編輯。
角色外觀同樣提供高度自訂選項,玩家可調整膚色與材質,變更髮型、鬍鬚、眉毛與妝容等細節,甚至是解剖學的去皮肌肉模式,以及純粹骨感的骷髏角色,使模型外觀更貼近理想設定。
除了人物模型之外,《HAELE 3D》內建大量場景元素,可在模擬畫面加入各式道具、家具、車輛、食物,以及各種簡單形狀物件,組合成不同情境的構圖參考。






燈光與環境允許玩家細緻調整,系統支援最多三盞聚光燈,可分別設定顏色、強度、位置與角度,同時能調整環境光與地面反射光,搭配 HDRI 背景或純色背景等設定,幫助創作者研究光影效果與人體立體感。
在 UE5 技術加持下,角色肌膚細節能呈現皮膚的血管紋理,使光影與材質表現更貼近真實人體,讓創作者更容易理解人體結構與光影關係。









使用者可以儲存與載入自行建立的場景,遊戲亦支援複製角色,或鏡像姿勢等功能,透過 VR 模式還可以身歷其境觀看完成的場景,從不同角度觀察模型與構圖。
《HAELE 3D - 姿勢工作室 Max - 解剖學繪畫參考》預計 2026 年第 4 季在 PC(Steam)平台推出,計畫支援繁中等 27 種語言。開發團隊過去也曾推出手部、腳部與人物肖像等作畫參考工具,本次新作進一步整合人體、場景與燈光系統,提供更完整的角色作畫參考環境。