
你看到的 PlayStation Store 售價不一定跟跟大家一樣,據價格追蹤網站 PSprices 的說法,Sony 自 2025 年 11 月起在 PlayStation Store 進行動態定價 A/B 測試,部分用戶會看到比其他人更低的售價,差距最大可達 17.6%。
約三個月前是 Reddit 用戶 /DarXIV 在 playstation 分享發他發現妻子帳號看到的《碧血狂殺 2》售價,比自己的帳號整整便宜了一大截,且兩人身處同一地區、顯示同一幣別。

專門追蹤商店折扣的第三方網站 PSprices 藉由 PlayStation API 找到了寫著「IPT_PILOT」和「IPT_OPR_TESTING」字樣的實驗識別碼,確認這是 Sony 主導的受控測試,而非系統錯誤。

根據 PSprices 的資料顯示測試從 30 個地區的 50 款遊戲三個月內擴張至 68 個地區、逾 150 款遊戲。 且 Sony 已將自家第一方作品納入測試範圍,包括《戰神 諸神黃昏》、《漫威蜘蛛人 2》、《絕地戰兵 2》、《劍星》和《GT7》部分地區的實驗售價約比標準售價低 12.5%。

雖然 PSprice 測試中的價格差異全為折扣價,尚無用戶回報被收取更高費用的案例,詳細測試的地區目前未知,但不過事件曝光後,有玩家在 X 分享顯示,沒登入反而看到登入後更低的售價 ,如《刺客教條:大革命》在英國售價為 3.74 英鎊,但登入後顯示 9.99 英鎊購買。
動態定價,在航空、電商、串流、外送平台早已有類似採用,Xbox 也曾針對特定用戶發送個人化折扣優惠。但玩家擔心下單之前,根本無從得知自己是不是付了「比別人貴的版本」目前 Sony 官方未就此事表態,但海外玩家但已經在相關社群進行爭議討論。
Sony is testing dynamic pricing in the PlayStation Store
by
u/FernandoRocker in
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