
獨立團隊 Mega Crit 開發的卡牌 Roguelike 續作《殺戮尖塔 2》(Slay the Spire 2)自 3 月 6 日展開 Steam 搶先體驗,短時間內便打破多項紀錄:創下 Roguelike 遊戲最高同時上線玩家數目,更成為 Steam 2026 年最成功的 PC 新作,驚人流量甚至一度造成 Steam 短暫當機。
根據 SteamDB 統計,《殺戮尖塔 2》首日同上觸及 28.2 萬人,今(7)日更進一步突破 43 萬達到約 430,456 人,一度僅次於《CS2》、《Dota 2》與《PUBG》,刷新《Mewgenics》(喵喵的結合) 在 Steam 締造的類 Rogue 類型同上紀錄(11.5 萬)達三到四倍。
若只看 Steam 平台的 PC 新作,《殺戮尖塔 2》的峰值玩家數甚至超越近期推出的《惡靈古堡 9 安魂曲》(Resident Evil Requiem)約 34.4 萬人的紀錄,成為今年截至目前 Steam 最成功的 PC 新作。
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面對爆炸性的玩家人數,開發團隊 Mega Crit 也相當驚訝「呃……我們剛睡醒到底發生了什麼?」同時公布了一個有趣的對比數據:2017 年初代《殺戮尖塔》在 Steam 搶先體驗推出時,同時在線玩家僅有 193 人,而《殺戮尖塔 2》首日便突破 17.9 萬人,等於成長了超過 92,000%。
Mega Crit 開玩笑表示,照這個增長速度推算,未確認的續作《殺戮尖塔 3》到 2035 年可能會達到 1.6 億名同時在線玩家。
在玩家大量湧入後,團隊迅速推出更新修復問題,最新釋出的 Hotfix(v0.98.2)主要解決部分玩家啟動遭遇的黑畫面,Mega Crit 透露,這個啟動當機其實是 Sentry 崩潰回報工具處理日誌時出錯導致,情況修正後,玩家不再需要手動刪除資料夾才能啟動遊戲。
更新也修復了多項 Bug,包括部分遺物造成的卡牌互動問題、敵人音樂切換錯誤,以及多人模式進度無法解鎖或能力互相觸發無限循環等情況,官方並調整修正多語言翻譯內容,包括西班牙文、義大利文、波蘭文、俄文與中文等版本。
《殺戮尖塔 2》是 2019 年脫離 EA 正式上線的人氣卡牌 Roguelike《殺戮尖塔》正統續作,原作憑藉卡牌構築與隨機冒險的上癮玩法獲壓倒性好評,經過七年的等待,續作自然吸引大量玩家回歸。
在玩法上,二代延續系列核心機制,選擇角色並透過戰鬥收集卡牌與能力,在不斷變化的「尖塔」關卡構築牌組擊敗敵人,除了保留三名回歸角色,也新增兩名新角色,並首次加入最多 4 人的合作遊玩模式,讓遊戲策略性與玩法變化更加豐富。