
日前傳出可能出售中國業務後,Unity Technologies 進一步加快與中國市場的切割步調,官方於 3 月 3 日在 Unity 社群論壇宣布,自 2026 年 3 月 31 日起,來自中國大陸、香港與澳門地區發行商的素材資產,將無法再於全球版 Unity Asset Store 上架與購買,相關支援與更新同步終止。
Unity Asset Store 是 Unity 生態系重要的資產交易平台,開發者可在此購買由第三方發行商提供的美術素材、工具外掛與完整系統模組,直接整合至遊戲專案中。
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Unity 說明,此次調整源於「中國大陸及港澳地區發行商相關區域授權、發行與合規政策的更新」,並未具體說明政策變動細節。
自 2026 年 3 月 31 日起,中國地區發行商製作的資產,將自全球版商店下架並停止販售,屆時再也無法透過全球版商店提供更新檔或技術支援。官方已公開受影響資產清單,供使用者自行比對確認。
值得注意的是,已經購買(包含免費取得)的資產仍會保留在帳號中,使用者可持續下載與使用。不過若是在過去 6 個月內購買受影響資產,則可申請退款。官方同時延長退款期限,但一旦完成退款,將失去該資產的使用權限。
為協助用戶在期限前完成備份,Unity 也於「My Assets」頁面新增「Download all」按鈕,方便一次性下載所有已取得資產。
公告中特別指出,若組織帳號所在地為中國大陸、香港或澳門,自 2026 年 3 月 31 日起,將無法繼續使用全球版 Unity Asset Store,也無法存取既有免費或已購資產,相關用戶必須在期限前完成下載,以保留資產所有權。
若帳號所顯示的組織地區資訊有誤,官方允許用戶於 2026 年 3 月 15 日(UTC 0:00)前提出更正申請。此舉被外界視為 Unity 進一步推動全球與中國市場營運分離的關鍵一步,況且 Unity 在中國市場早已由合資公司 Unity China 負責營運。
自 2024 年起,Unity 已停止在中國發行全球版 Unity 6,引擎改由針對當地市場優化的「團結引擎(Tuanjie Engine)」取代,該版本基於 Unity 2022 LTS 客製化調整。
從引擎本體到資產商店全面分流,顯示 Unity 與中國市場的技術與商業體系正逐步走向完全分離。隨著中國版與全球版生態圈差異擴大,未來兩套體系在功能、更新節奏與資產互通性上的差距,勢必成為開發者必須面對的新課題。