
PlayStation 動作冒險《戰神》(God of War)系列在《戰神:諸神黃昏》後,僅有希臘三部曲重製版及 2D 新作,但近期一則業界履歷爆料再引玩家關注,顯示開發商 Sony Santa Monica Studio 似乎正打造《戰神》世界觀的全新作品,且可能是一部不以克雷托斯為主角的衍生新作。
消息源於一名曾任職 Santa Monica Studio 的資深編劇,其 LinkedIn 個人頁面(目前已遭刪除)被網友截圖流傳,該開發者於 2020 年加入工作室,並在 2025 年末離職,期間參與一個「《戰神》宇宙的全新 franchise」開發。
履歷描述指出,他曾協助建立作品的敘事願景與創意方向,負責角色塑造、劇情線與原創世界觀設定,目標是擴展這個廣受好評的 IP。團隊透過劇本與敘事設計,將故事、玩法與世界建構整合,並與不同部門合作,為全球玩家塑造主打情感體驗的作品,同時參與長期的系列敘事與品牌策略規劃。
由於原始帳號已被刪除,目前無法確認資訊真實性,但不少玩家認為其內容與過去流出的開發傳聞相互吻合。
:format(jpeg):quality(90)/https%3A%2F%2Fimg.4gamers.com.tw%2Fpuku-clone-version%2Fd6a07c2a914c912f645a6c75bee17b24952e644a.jpg)
在眾說紛紜的同時,彭博社遊戲記者 Jason Schreier 也在論壇 ResetEra 的討論串留言,:「現在應該很明顯我之前所說的『不是全新 IP,但玩起來可能像新作品』指的是什麼了。」被網友視為間接佐證該項目確實存在。
先前 Schreier 曾否認 Santa Monica 正開發新科幻 IP,如今外界推測,那款被形容為「新作感強烈」的計畫,很可能正是這個建立在《戰神》宇宙的衍生作品。
:format(jpeg):quality(90)/https%3A%2F%2Fimg.4gamers.com.tw%2Fpuku-clone-version%2Fd62a976aeab9ba1c00572f75c591f0baff8f4393.jpg)
部分玩家猜測,新作可能大幅跳脫系列既有框架,可能不再以克雷托斯為核心角色,或在玩法上出現重大轉變,類似 2018 年《戰神》從高速動作砍殺轉型為越肩視角敘事動作遊戲時的革新。
戰神本傳最新作《戰神:諸神黃昏》早在 2022 年推出,品牌近年動作不斷,索尼近期在 State of Play 發表會公開原版希臘三部曲重製計畫,並同步推出 2D 前傳作品《Sons of Sparta》。
另一方面,原本由 Bluepoint Games 開發的《戰神》線上服務衍生作,則在《星鳴特攻》失利後遭到取消,工作室亦隨後關閉。
跨媒體發展的部分,亞馬遜近日公開真人影集《戰神》首張劇照,由 Ryan Hurst 飾演奎托斯,畫面重現 2018 年作品開場中父子狩獵的經典場景,顯示 Sony 正積極將此 IP 推向更多娛樂領域。