
寶可夢 IP 首款慢活沙盒遊戲《Pokémon Pokopia》即將在 3 月 5 日正式發售,本站應 The Pokémon Company 邀請參加了媒體搶先試玩會,以下內容將初步描述《Pokémon Pokopia》前期的試玩心得,包含單人以及多人模式的遊戲體驗。
《Pokémon Pokopia》由 The Pokémon Company、GAME FREAK、光榮特庫摩共同企劃開發,不僅是寶可夢第一款慢活沙盒遊戲,不同於以往訓練家與寶可夢共存的世界,本作中玩家將扮演變身成人類的百變怪,從零開始在小島上展開新生活。
重建家園,親手打造寶可夢生活的城鎮
為什麼是從零開始?不同於過去寶可夢作品,《Pokémon Pokopia》的背景設定在一個已經很久沒有人類和寶可夢出現的島嶼,玩家(百變怪)從漫長的睡眠中醒來,並在「巨蔓藤博士」的引導下開始重建生態。
本次試玩版本的開頭動畫如同前面的劇情,一進入遊戲就感受到這個世界似乎隱藏著巨大的謎團,好在有「巨蔓藤博士」一步步引導百變怪熟悉變身成人類後的各種操作。遊戲最一開始的任務就是為寶可夢們「整理棲息地」,整理好之後,就能吸引喜歡這個環境的寶可夢出現。



「整理棲息地」從最簡單的設置四個相連的草堆,再根據寶可夢特性再加入各種要素,在岩石旁佈置草堆、花園等等;當你親手鋪設好環境,看著原本荒蕪的土地因為你的努力而吸引到喜歡這裡的寶可夢出現,那種「從無到有」的開拓感非常療癒。

一開始百變怪當然只有「變身」這個技能,但和寶可夢成為朋友後,有時候能學到他們的招式。
例如預告中出現的初代御三家,有小火龍幫你點火取暖,使用「水槍」灌溉枯萎的土地,「樹葉」製造草堆等等。

隨著結交的朋友越來越多,你的建設手段也會變得更為豐富,透過島上的閃光特效或寶可夢的對話提示,逐步挖掘出寶可夢的現蹤條件。
不過要注意,如同本傳中的設定,寶可夢可能會有特定的出現條件,稀有寶可夢更是需要時間等待。
DIY 家具與「願望」系統:建立深刻的情感連結
既然變成了人類,百變怪自然也能夠製作家具與工具,甚至是擺放在城鎮中的玩具等等物品。這些加工後的物品不只是裝飾品,更是解鎖進階棲息地的關鍵。
住在城鎮裡的寶可夢會有各式各樣的「願望」,從想要一張舒適的床鋪,到希望棲息地擴建,完成這些願望就是遊戲的中期目標。





而預告中出現的「重要的願望」——重現寶可夢中心,則是屬於推進主線劇情的任務,解鎖「寶可夢中心電腦」後,還能透過完成願望任務兌換較華麗的裝飾或是功能性的道具。
這種設計巧妙地轉換了「收集道具」的日課感,遊玩過程中能真切感受到自己正在一點一滴地改善寶可夢們的生活,看著原本冷清的島嶼慢慢找回熱鬧與溫度。

訓練家夢想的日常生活
雖然有主線劇情牽引,但要說《Pokémon Pokopia》最吸引人的部分,自然還是慢活遊戲獨有的休閒氛圍。
隨著島嶼逐漸熱鬧起來,你可以在一旁觀察寶可夢們的互動,或是直接加入對話、送禮,可愛的互動日常絕對是本作的大亮點。試玩時還發現遊戲中設置了「搶拍時機」的機制,會跳出提醒鼓勵玩家拍下與寶可夢互動的時刻。
你能運用相機模式拍下和寶可夢一起的合照,大家一起做出開心、震驚的表情,其他細項還有拍攝角度等,也別忘記拍攝過程中可以前後左右移動調整出最棒的自拍構圖。
令筆者印象深刻的還有,當遊戲一開始遇到「巨蔓藤博士」時,博士問:「閣下真的是人類嗎?」在選項「是的」和「不是喔」之間,真想知道「巨蔓藤博士」對兩個答案會做出什麼反應呢?像這種選擇對話的樂趣,以及藏在對話下的深意,筆者認為是遊玩時很值得期待的體驗。
多人模式更好玩?
本次試玩也初步體驗了多人連線模式,這部分並未獲得太多資訊,因此只就遊戲體驗到的部分進行說明。
多人連線模式像是在共同世界的一座「雲端島」一起遊玩,參與的玩家會共享島上的進度,如解鎖棲息地、遇見寶可夢。與單人遊玩不同的是,當玩家進行任務時可以分工合作,例如一起收集大型房屋需要的建設材料、一起整理棲息地等等。
當然除了一起完成島嶼建設,在這片共同小天地如何擺設,一起在海邊午睡休息、在城鎮中和寶可夢一起拍照等等,還有更多玩法等待玩家開發。
原本一個人蒐集材料蓋房子可能要花點時間,但有了朋友一起,「整理棲息地」的速度自然更快。
更別提大家聚在一起拍照、變身成拉普拉斯在海邊衝浪,或是挑戰從高處跳下變身成快龍。這些在單人模式下是「體驗」,在多人模式下則是「回憶」,樂趣完全不同。

或許仍有玩家對 Nintendo Switch 2 獨佔或是推出鑰匙卡而感到不滿意,本次《Pokémon Pokopia》可以透過「遊戲分享」共享給一代主機遊玩,而這次試玩中在進行佈置棲息地、搬移裝飾等精細的操作時,也充分體會到二代主機的「滑鼠」操作的精準度遠勝搖桿,這對熱愛裝修的沙盒玩家來說是一大福音。
結語
短暫一小時的試玩,僅能觸及本作潛力的冰山一角。根據製作人訪談,《Pokémon Pokopia》準備了約 20 到 40 小時的主線劇情,若加上深度的島嶼建設與裝飾系統,還有遊戲中深藏的彩蛋們,這無疑會是下一款讓人廢寢忘食的「精神時光屋」。
以寶可夢生活為主題的慢活沙盒遊戲《Pokémon Pokopia》預計將於 2026 年 3 月 5 日正式發售,喜愛慢活遊戲與寶可夢的玩家絕對不容錯過。
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