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東立出版社邀請人氣漫畫《惡靈剋星》漫畫家新翔子於 2026 年台北國際動漫節期間來台舉辦簽名會。而官方也特別在簽名會前安排媒體訪問,讓新翔子分享創作幕後故事。
作品介紹
《惡靈剋星》的前身是在 2022 秋季推出的單篇漫畫,2023 年起於集英社期刊 Jump SQUARE 開始長篇連載,目前日本單行本出版進度到第 7 卷。曾獲「全國書店員推薦漫畫 2025」第二名、「最希望可以動畫化的漫畫 排行榜 2025」第四名等。
劇情描述高中一年級的是岸遊人是個不相信幽靈存在,完全感應不到幽靈的優等生,但是他的高中生活,在和用吞噬來消滅幽靈的豪爽男子——宍喰野虎落的相遇後,朝著出乎意料的方向展開⋯⋯
Q&A
老師來到台灣的感想是?
這是我第一次來台灣。原本想要私下來台灣旅行的,沒想到是藉由《惡靈剋星》簽名會的名義來。
老師開始創作《惡靈剋星》的契機是?
算是比較現實的理由,是為了填飽肚子而想要尋求連載機會,就無法確保穩定的收入來源……
(為了填飽肚子)
在創作《惡靈剋星》時,有遇到什麼難關嗎?
單話完結型的形式真的很辛苦,因為每一話都要重新開始,構思題材就是難關之一。幸好虎落總是能推動情節發展,幫了很大的忙。作畫方面,有時候一格要畫 8 到 10 個人,也很辛苦,不過相較之下最難的還是構想故事。
老師為什麼會選擇鎌倉作為故事的舞台呢?
短篇的時候舞台設在東京都內,但在改成連載版時,編輯說:「如果是東京,就必須說服東京為什麼會有這麼多幽靈。」我隨意說:「靈和妖怪會不經意就出現的地方……京都或鎌倉嗎?編輯回應:「鎌倉不錯啊……」於是就定在鎌倉了。
因為這片土地離市中心很近卻有山有海,年輕人們可以完成一塊,視覺上很容易營造出青春的氛圍。歷史悠久的地方也較容易被接受「會有幽靈出現」的設定。
雖然舞台設在東京可能會更時尚些,但讀者對青春的憧憬之情可能會淡化,故事有可能必須轉向戰鬥漫畫才能繼續。以結果來說,鎌倉凸顯了青春感,算是正確的選擇。

目前主角們的故事主要都是圍繞的鎌倉展開,未來有機會讓他們前往各地或者是海外除靈嗎?老師對於海外的靈體有沒有印象特別深刻的類型?
「有機會」到海外除靈!好想畫!我本身就很喜歡海外旅行, 或許造訪各式各樣的土地, 會冒出越來越多可能性。
我沒有什麼印象深刻的海外靈體,台灣的話,應該是乩童之類的吧?我想再深入了解一番。像是以靈體為主軸的《通靈童子》,實在很有趣。
對老師來說,「靈」是個什麼樣的存在呢?
這問題很難呢!老實說,我是不太重視靈「是否存在」這件事。與其說對靈本身的興趣,不如說我比較有興趣探討活著的人如何面對死亡,與死亡妥協,或許靈魂就像是人類生死觀的一面鏡子吧。我的這種價值觀應該有反映在是岸。
本作四位主角能力與個性皆有不同,當初老師是怎麼設定四位主角的?
能力方面,我的設定是「四人合一」,將一般的靈能力者形象做了因數分解。至於性格,說實話是在畫分鏡的時候一邊摸索出來的。為了讓角色之間的互動變得有趣,經過一話一話的累積,最後各自發展出自己的個性,結果形成滿好的平衡。
四位男主中,最喜歡哪一個角色?
全都喜歡,所有角色我都投注了愛進去描繪。如果無論如何都要選一位,那我選總是推動故事發展的虎落。
除靈有許多種不同的方式, 為什麼在 《惡靈剋星》 中會選擇使用 「吞噬」 作為主角的能力呢?
我一開始想到舌頭刺青應該滿帥的,如果舌頭上有刺青,那麼除靈方式應該就是「吞噬」。我是這樣倒過來設定的。
目前故事中出現了許許多多的「靈」,老師是怎麼去構思這些靈的設定呢?目前出現過的靈當中老師最喜歡哪一位?
我每話都是邊煩惱邊構思的。在思考怎樣的靈會有趣的同時,也要思考惡靈剋星會怎樣亂七八糟地解決那個靈,因此並不是一開始就決定好,而是不斷摸索出來的。
最喜歡的應該是乙姬吧。我認為自己創作出了一位廣受歡迎的好角色;還有喜多狼。他是罕見在成為幽靈之後才終於擺脫束縛、重獲自由的角色,想要他多多出現。我也想看看他會如何度過(雖然已經死了)餘生(雖然已經死了)。(是我要畫就是了。)
在初期發想階段中,有哪些廢案是您現在認為有點可惜、甚至想要加進未來的故事中?
其實很多。在第 5 集最後面我曾經提到,原本打算在第 3 話畫出多聞和崎一起把藥丟進海裡的場景。這整段都變成廢案真的是痛苦的決定。原因在於故事氛圍過於沉重。尤其第 1~5 話,就必須向讀者傳達這部作品的基調,因此不想變得太嚴肅。
多聞和崎因為能感受到幽靈而被社會孤立,他們的痛苦無人理解。我原本想畫這兩個人第一次遇見能夠理解自身痛苦的人而發展出友情的場面,很可惜沒能畫出來。廢案就是廢案,應該不會再加進故事了。
本作是以「靈」為主軸展開的奇幻作品,而歐美以及亞洲地區都有許多以鬼怪為主題展開的作品,想請問老師是否有特別喜愛或推薦的作品,理由是什麼?(動畫、小說、漫畫、電影種類不限)
電影的話當然是《魔鬼剋星》和《靈異第六感》。前者是我致敬的電影,好像不需要多說。喜劇與幽靈並存的有趣之處、出色的角色、電影本身的輕鬆氛圍,整體都很棒。
至於後者,以現在來說,這部電影的結尾或許很容易預測到,但依舊是很優秀的結尾,對於寫故事的人來說應該算是範本。
漫畫的話《通靈童子》、《妖怪連絡簿》,還有不太算是幽靈和妖怪類的《蟲師》。《通靈童子》不用多說,就是因為它是少年漫畫的頂端;而《妖怪連絡簿》和《蟲師》是因為很療癒。
明明是跟非人類的存在對峙, 結果卻觸及到人類的深層部分。 作品裡沒有戰鬥, 有時候會用 「就是那樣」接受一些無法理解的事物。是非常溫柔的故事,我很喜歡。
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認為自己最像作品中的哪個角色?如果沒有, 哪些角色的個性特質或是能力是您最嚮往的?
要說最接近我自己的話,應該是虎落的缺點,加上安拿掉聰明的部分吧。既有渴求精神、也有破天荒的一面,也會在意他人眼光的客觀的一面。
描繪或是發想主要角色虎落、遊人、薰、康太郎時,會特別強調他們的哪些特徵?
我注重虎落要野性一點;是安要待人親切和善;崎要有點懶洋洋的、很像令和年輕人的「躺平態度」;多聞的話,肩膀要畫寬一點。
順帶一提,是安看起來是最平穩的,平常並不是在控制那三人,而是帶著「這也太亂來了吧!」的狼狽心情,跟他們一起玩在一塊,甚至很樂在其中。我是以這種感覺在描繪的。
《惡靈剋星》 廣受來自世界各地的粉絲歡迎, 在 SNS 上或是粉絲信當中, 有沒有讓您印象深刻的粉絲留言或是二次創作?
真的非常感謝大家!很久以前我在法國待過一年,當時曾在聖誕季時造訪了聖特拉斯堡,由於沒什麼錢就沒買伴手禮,就抱著遺憾直到回國。但是不久前,有位當地出身的粉絲,連同粉絲信將聖特拉斯堡的伴手禮一起寄給我,是聖特拉斯堡的磁鐵飾品。有種回收人生伏筆的感覺!
我不擅長說英語,不過讀得懂,每當收到來自世界各地的粉絲信時,就會很慶幸自己有用功讀書過。也有些粉絲會很努力寫日文,真的很感謝!還有很多粉絲會畫我的虛擬形象的狐狸,好可愛,我很開心!
如果要描繪一個平行世界觀,您認為《惡靈剋星》的角色們適合穿越到什麼世界或是時空?
就像我以前曾上傳到 SNS 的插畫,將幽靈實體化,人們必須拿武器打倒他們世界觀裡,惡靈剋星的四位乘著吉普車踏上除靈之旅,或是像少年漫畫的感覺也不錯;就算穿越到 90 年代,他們大概還是以同樣的感覺玩得很開心吧;還有大家都變成貓的世界應該滿可愛的!
如果故事地點不是在日本,而是其他國家,像是現代美國或是台灣的高中的話應該也蠻有趣的!